Entrevista a Olivia Andolz, graduada en Multimedia por la Universitat Oberta de Catalunya y actualmente cursando el Máster en Marketing Digital. En 2019 recibió un reconocimiento a la excelencia académica en los premios WONNOW de CaixaBank y Microsoft.
Artículos sobre: Mosaic
FutureLab es la aplicación, con inteligencia artificial con fines de orientación personal y profesional e impacto en el sector educativo, escogida como temática para superar la materia del trabajo de Fin de Máster. Un total de 5 PEC asegurarían un desarrollo procesual hasta conseguir el prototipo final de alta resolución, donde el chatbot Casti y el uso eficiente de los recursos multimedia cobran protagonismo.
A día de hoy es realmente importante tener optimizados todos los aspectos que conforman la página. Uno de estos aspectos es el de la optimización de las imágenes a utilizar, ya que esto, de no implementarse, puede afectar la usabilidad de la web, los tiempos de carga de esta, la experiencia de usuario y el posicionamiento SEO en los buscadores.
WordPress Barcelona organiza este meetup donde Nahuai Badiola, CEO de Código Genesis y desarrollador web especializado en WordPress, habla sobre crear y personalizar temas de Genesis Framework.
Catalina Alarcón es cineasta y productora de cine. Directora del largometraje en desarrollo "Volver a casa" y del cortometraje en realidad virtual del mismo nombre. Es directora y profesora del proyecto multiplataforma "Volver a casa VR" taller de cine documental donde internos e internas de la cárcel conectan con el exterior y pueden visitar sus casas, barrios y familias a través de la realidad virtual.
En este artículo se plasma mi experiencia como estudiante de la asignatura Trabajo Final de Máster. Inicialmente, se hace una reseña de la misma, su objetivo y la metodología utilizada para delimitar, desarrollar y llevar a buen término el proyecto o TFM. Luego, se esboza cada una de las etapas del proceso hasta su finalización. Por último, se concluye con una reflexión sobre la situación y las decisiones tomadas.
El pasado 10 de diciembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la décima edición de la Jornada de Experiencia de Usuario (JUX) titulada «Playful Interactions». Esta edición se centró en las diferentes facetas del diseño de experiencias lúdicas a partir de perspectivas centradas en las personas, críticas, de género e inclusivas.
Hablamos con Muriel Garreta y Carmen Hevia, Principal UX Researcher y Senior UX Designer en la empresa KING, respectivamente. Las dos participaron en la Jornada UX hablando del diseño centrado en el usuario.
WordPress Barcelona organiza este meetup donde Nora Ferreirós, diseñadora especializada en Branding y Diseño UX y UI, nos habla sobre el proceso de diseño aplicado a una web con plantilla.
El objetivo del trabajo ha sido diseñar una aplicación móvil que integre una capa de realidad aumentada que permita el reconocimiento e identificación de medicamentos mediante OCR.