Artículos sobre: Gráficos

Técnicas de animación e interrelación de imágenes bidimensionales

La fotografía y el video han evolucionado y sobrevivido con el paso del tiempo. Tras un breve repaso de los mismos, también se visualiza su estrecha relación, gracias a la cual pueden crearse interrelaciones como la simulación de la tercera dimensión. Este TFG trata de ser un punto de partida para el estudio de la relación que mantienen, reforzándola con las técnicas de animación que hoy día aún se llevan a cabo, que...

Creación de composiciones audiovisuales para web: el proyecto becicleta.com

Con las composiciones audiovisuales para becicleta.com se ha buscado ir más allá en el incipiente uso del vídeo en la web. Se han creado las diferentes composiciones desde cero, siguiendo la imagen corporativa del estudio en línea becicleta.com, para explicar su filosofía y manera de trabajar. El resultado es la unión de conocimientos sobre narrativas visuales 2D y 3D, animación y la distribución en un sitio web.

BERESHIT. La creación de unos títulos de apertura para un largometraje

Este proyecto consiste en una composición audiovisual elaborada con gráficos 3D pero también con algunos recursos 2D. El resultado final son unos títulos que sirvan de créditos de apertura de un hipotético largometraje cuya temática es la creación de una vida dotada de inteligencia artificial.

Campaña de publicidad de una novela en las redes sociales

Proyecto personal para promocionar una novela inédita en las redes sociales con la finalidad de comercializarla a través de un website específico. Los elementos de estudio: naming, imagen visual estática y dinámica, prototipo web y campaña de publicidad.

Entrevista con Marta Verde, creative coder y artista digital

El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...

EyeAR Capture, guía oftalmológica con realidad aumentada

Creación de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos móviles que aporta información extra a una guía oftalmológica en formato libro. La aplicación EyeAR Capture añade modelos 3D de la anatomía del ojo, lo que permite interaccionar con ellos con la finalidad de facilitar su comprensión.

CrazyBirds, aprendiendo a programar un juego web con PhysicsJS

David Otero nos anima a no dejarnos asustar por el nombre de la asignatura "Matemáticas y física para simulaciones y videojuegos" y nos cuenta su experiencia sobre lo que se puede llegar a hacer con un par de librerías de javaScript y mucho tiempo libre. ¿Jugamos con él?

Impulso infográfico para una asociación

El TFG consiste en la producción de un clip de vídeo promocional para la Associació Leader Ripollès Ges Bisaura. Siguiendo la metodología de trabajo propia de las producciones audiovisuales, se utiliza infografía animada y gran cantidad de elementos visuales, combinados con imagen real, para explicar las tareas que realiza la entidad y cubrir, así, las necesidades comunicativas de la asociación.

Tilengine: el motor gráfico con efectos raster para videojuegos retro

Presentación de Tilengine, un motor gráfico multiplataforma, de libre distribución, desarrollado para la programación de videojuegos de estilo retro. Basado en los mismos principios de funcionamiento de los chips gráficos 2D, Tilengine es el único motor gráfico que soporta de forma nativa la programación de efectos raster, fundamentales en este tipo de juegos.

Videojuegos con Processing

Artículo que explica los conceptos básicos de la programación de videojuegos implementados con el lenguaje Processing. Se plantea la construcción de dos sencillos juegos, el Buscaminas y Destruir el tanque, con los que el autor explicará los conceptos más relevantes de los algoritmos utilizados.