Artículos sobre: Gráficos
Ainoa Abella Garcia es una apasionada y curiosa ingeniera en diseño industrial, profesora e investigadora científica. En los últimos años ha estado centrada en la docencia universitaria y en los proyectos de investigación e innovación sobre las emociones, el bienestar y la percepción de materiales. Su combinación clave para todo proyecto o publicación es la aplicación del diseño, la estadística y la representación de...
Desarrollo de un videojuego tipo aventura gráfica al estilo clásico de la década de 1990.
Conversamos con el artista iraní Mohsen Hazrati, artista de los nuevos medios y cofundador de «DAHProject».
We talk with the Iranian artist Mohsen Hazrati, new media artist and co-founder of "DAHProject".
Rugas da História Fendas na Paisagem es una instalación visual interactiva que crea una imagen sintética de piel, con sus arrugas y sus grietas. Explora los colores y las texturas de las que estamos hechos. Fusiona nuestro pasado y nuestro presente: nuestro patrimonio, entorno, naturaleza, cultura y contribución.
Adobe celebra su conferencia, MAX, donde presenta unas cuantas novedades en bastantes de sus programas, como en Photoshop o Illustrator.
Hablamos con Edgar Sanjuán, desarrollador proyectos de consultoría relacionados con procesos de optimización de equipos de trabajo y de innovación, entendida esta como el desarrollo de nuevos productos o servicios para empresas. Actualmente también colabora con empresas emergentes (start-ups) tecnológicas aportando desarrollo de negocio en distintos sectores.
Análisis de cómo la última película de animación del personaje de Spiderman usa el diseño gráfico y la ilustración como herramienta narrativa.
Este trabajo plantea la creación del Game Design Document (GDD) de un nuevo juego del género Tactical Role-Playing Game (TRPG). Los métodos empleados para su desarrollo se han centrado en la investigación y el análisis de diversos textos formales sobre el diseño de juegos y el estudio de videojuegos de género y temática similares con el objetivo de desarrollar un esquema de GDD.
En este artículo hablamos de como una discográfica independiente de Manchester acogió uno de hitos del diseño gráfico más influyentes de las últimas décadas del siglo XX.