Artículos sobre: Gráficos

De iconos a realidades mezcladas

El estudio de la relación entre las personas y los distintos modelos de representación gráfica puede ayudarnos en el aprendizaje de conceptos, en la resolución de problemas, etc. Para ello es necesario diferenciar entre representaciones internas y externas. La creación de ‘experiencias de usuario’ que extiendan y aumenten formas existentes de aprender, jugar y colaborar es una de las claves de la Interacc...

El templo de Karnak – 4000 años de eternidad

Este artículo explica el proyecto de reconstrucción mediante herramientas digitales del templo de Karnak, llevado a cabo por Marc Mateos, estudiante del GMMD. Mateos comenta las distintas fases de realización del proyecto hasta su presentación en 3D en el Museo Egipcio de Barcelona.

Ideolab

Ideolab, Laboratorio de Ideas, son Carlos Hermosilla (Logroño, 1975), Elena Salas (Vitoria, 1974) y Leire Garagalza (Vitoria, 1975), tres diseñadores gráficos y web que más allá de sus proyectos profesionales para diferentes empresas se han unido para investigar sobre arte digital e interacción entre usuarios. Ideolab trabaja tanto en proyectos pensados específicamente para Internet como en su posterior desarrollo pa...

Josep Gurri

Hemos tenido que adaptarnos al mercado y enfocar nuestra producción a sectores industriales diversos. En Dortoka hacemos objetos, perspectivas, panoramas, animación, reconstrucciones virtuales de espacios y objetos, recorridos y visitas virtuales e interactivos multimedia.

Hillman Curtis: del grafismo digital como una de las bellas artes

Determinadas figuras consiguen aún mantener el estandarte de autor de referencia en el ámbito del grafismo digital contemporáneo. Una de ellas es sin lugar a dudas la de Hillman Curtis, pionero y representante destacado de la introducción, crecimiento y extrema riqueza de los gráficos en movimiento de la Web, y más en particular, de todos aquellos producidos con Macromedia Flash. Conocer su obra posee ya la pátina ha...

Manipulación de bitmaps I

La manipulación de los mapas de bits se ha convertido en un campo de trabajo muy interesante en la informática actual. Esta manipulación es posible en 3DStudio en el nivel más bajo mediante la programación con MAXScript. En la siguiente serie de artículos se darán los primeros pasos en el tratamiento de los mapas de bits utilizando unos conocimientos básicos de programación y unas pocas matemáticas, también básicas.