Artículos sobre: Experiencia de usuario

«Memòries en Trànsit», nuevas tecnologías al servicio de la historia

El profesor Pierre Bourdin y la alumna en prácticas Laura Beltrán de la UOC han desarrollado una de aplicación de realidad aumentada y una aplicación de realidad virtual para la nueva exposición del Museu de Cervera creada por Xavier Marrades, «Diàlegs amb la Casa Duran. Memòries en trànsit».

Entrevista a Catalina Alarcón

Catalina Alarcón es cineasta y productora de cine. Directora del largometraje en desarrollo "Volver a casa" y del cortometraje en realidad virtual del mismo nombre. Es directora y profesora del proyecto multiplataforma "Volver a casa VR" taller de cine documental donde internos e internas de la cárcel conectan con el exterior y pueden visitar sus casas, barrios y familias a través de la realidad virtual.

Ponencias de la Jornada UX 2019 «Playful Interactions»

El pasado 10 de diciembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la décima edición de la Jornada de Experiencia de Usuario (JUX) titulada «Playful Interactions». Esta edición se centró en las diferentes facetas del diseño de experiencias lúdicas a partir de perspectivas centradas en las personas, críticas, de género e inclusivas.

Entrevista a Muriel Garreta y Carmen Hevia

Hablamos con Muriel Garreta y Carmen Hevia, Principal UX Researcher y Senior UX Designer en la empresa KING, respectivamente. Las dos participaron en la Jornada UX hablando del diseño centrado en el usuario.

Entrevista a Protopixel (es)

En la entrada de hoy entrevistamos a Protopixel, una empresa de Barcelona que se dedica a diseñar y programar iluminación interactiva y a comercializar su propia tecnología.

Entrevista a Protopixel (cat)

En l’entrada d’avui entrevistem a Protopixel, una empresa de Barcelona que es dedica a dissenyar i programar il·luminació interactiva i a comercialitzar la seva pròpia tecnologia.

La importancia estratégica del diseño centrado en las personas

Los procesos de diseño centrado en las personas facilitan la innovación y la diferenciación en las soluciones que ofrecen las empresas. Por ese motivo, el diseño tiene un valor estratégico que debe ser tomado en cuenta en el momento de tomar decisiones.

Entrevista a Fèlix Vinyals

Hablamos con Fèlix Vinyals, artista de instalaciones interactivas biotrónicas. Ha estudiado Ingeniería Electrónica e Ingeniería Biomédica y actualmente dirige el estudio de ingeniería creativa LaInteractiva.io, un proyecto donde se desarrollan sistemas electrónicos específicos para otros artistas o empresas creativas.

Creación de un instrumento musical interactivo: MIDI Hero

Proyecto final de la asignatura Diseño de interacción. Consiste en el desarrollo de un sistema interactivo musical en el que el usuario, sin necesidad de tener conocimientos musicales previos, puede interpretar una pieza musical de forma sencilla y divertida por medio de sus movimientos utilizando una Kinect y un ordenador con sintetizadores virtuales.

Metodología para el desarrollo de sitios web desde el punto de vista del DCU y el Inbound Marketing

Este TFG propone una metodología de desarrollo web que integra lo mejor del diseño centrado en el usuario (DCU) y del marketing de atracción, con lo que garantiza una buena experiencia de usuario a los visitantes de la web, a la vez que se alcanzan los objetivos digitales de la organización. Se escogió la web corporativa del Instituto Tecnológico de Aragón (ITAINNOVA) como caso práctico de aplicación de dicha metodol...