Artículos sobre: Experiencia de usuario

Gamificación en la estrategia de negocio

La gamificación, sistema basado en un diseño de juego que lleva a los usuarios a tener una experiencia más allá del entretenimiento, promoviendo en ellos una actitud lúdica, se muestra beneficiosa en su aplicación en técnicas de experiencia de usuario. Al realizar un diseño de estrategia UX, la gamificación contribuye a que durante la investigación se mejore la participación de stakeholders y usuarios, aumentando la...

Interacción terrestre

Sistema de interacción orientado a la visualización de información a través de una estructura formada por Arduino, Processing y una bola del mundo. Para mostrar la información al usuario se utilizan tecnologías web como JavaScript o PHP que se comunican con el sistema a través de la simulación de las pulsaciones de teclado y que obtienen información de distintas API.

Diseño de una aplicación para la comunidad de fans del K-pop (“K-papp”)

La comunidad de fans del K-pop está creciendo, pero tienen dificultades para acceder a la información porque está muy distribuida a través de diferentes plataformas. Con el fin de cubrir este nicho de mercado, elaboré el TFM con una propuesta de diseño y desarrollo de un prototipo de alta fidelidad para una aplicación que permite acceder fácilmente a la información completa de un artista y/o grupo de música K-pop.

Entrevista a Ingrid Guardiola (cat)

Ingrid Guardiola és professora, programadora audiovisual, directora i assagista. Ha contribuït a la reflexió i el debat públic sobre els formats televisius i el rol de les imatges i dels dispositius tecnològics al món contemporani.

Entrevista a Ingrid Guardiola (esp)

Ingrid Guardiola es profesora, programadora audiovisual, directora y ensayista. Ha contribuido a la reflexión y el debate público sobre los formatos televisivos y el rol de las imágenes y de los dispositivos tecnológicos en el mundo contemporáneo.

Especial COVID-19. Colección de recursos culturales en abierto

En este artículo compartimos una serie de enlaces de recursos culturales en abierto, ya sean revistas, exposiciones o relacionados con la música o los videojuegos, que han surgido durante la pandemia de la Covid-19. Algunos de ellos solo estarán disponibles durante el confiamiento.

DeRueda: una app de transporte colaborativo para la gestión de turnos

El proyecto desarrollado consiste en la conceptualización y diseño de una aplicación móvil para coordinar los desplazamientos al trabajo compartiendo vehículo entre compañeros. La tarea principal de la aplicación es la creación de un cuadrante de vehículos y horarios para gestionar los desplazamientos al centro de trabajo de la forma más equitativa posible a partir de los criterios que decidamos como preferentes.

Interview with Chiara Passa

We talk with Chiara Passa, a visual artist who has researched and worked in the field of media art since 1997. She has explored all forms and types of space by creating animations, web works, interactive installations and virtual and augmented reality projects.

Entrevista con Chiara Passa

Conversación con Chiara Passa, artista plástica que ha investigado y realizado trabajos en el campo del arte multimedia desde 1997. La artista ha explorado las diversas formas y clases de espacios mediante la creación de animaciones, trabajos en la web, instalaciones interactivas y proyectos de realidad virtual y aumentada.

«Memòries en Trànsit», nuevas tecnologías al servicio de la historia

El profesor Pierre Bourdin y la alumna en prácticas Laura Beltrán de la UOC han desarrollado una de aplicación de realidad aumentada y una aplicación de realidad virtual para la nueva exposición del Museu de Cervera creada por Xavier Marrades, «Diàlegs amb la Casa Duran. Memòries en trànsit».