Artículos sobre: Profesionales

Mujeres en la industria del videojuego: un tema aún pendiente

¿Por qué tan pocas mujeres trabajan en la industria del videojuego? Todo apunta a causas históricas, relacionadas con los estereotipos y las diferentes actitudes y comportamientos entre hombres y las mujeres o quizás a la inestabilidad y vulnerabilidad a la que están expuestas las mujeres en la industria. El cambio es lento y desigual, pero parece que se va avanzando para demostrar que la industria puede cambiar.

Creación de un LMS SaaS basado en Moodle

En este proyecto se aborda la creación de un LMS SaaS, es decir, un gestor de aprendizaje compartido que se puede ofrecer como servicio, basado en una combinación de soluciones de código abierto que permita gestionar fácilmente la suscripción al servicio, así como el alta y la personalización del entorno de aprendizaje para cada cliente.

Entrevista a Olivia Andolz

Entrevista a Olivia Andolz, graduada en Multimedia por la Universitat Oberta de Catalunya y actualmente cursando el Máster en Marketing Digital. En 2019 recibió un reconocimiento a la excelencia académica en los premios WONNOW de CaixaBank y Microsoft.

Mujeres en la comunidad WordPress

Con motivo de la celebración del Día Internacional de la Mujer, el equipo de WordPress Barcelona quiso dar visibilidad a la comunidad de mujeres que tiene relación con WordPress, a todos los niveles, desde usuarias hasta empresarias, pasando por diseñadoras, desarrolladoras, programadoras…

Entrevista a Víctor Esteban, ingeniero técnico de sistemas.

La gestión de proyectos es un conjunto de actividades específicas realizadas para administrar el proyecto. Actualmente la gestión de proyectos, desde un punto de vista clásico, está poniéndose en duda, ya que hay nuevos enfoques y planteamientos que intentan evitar los errores más habituales que se cometen en la gestión de proyectos, por ejemplo, las llamadas metodologías ágiles.

Rediseño de marcas: la polémica está servida.

Una de las áreas que genera más polémicas en el ámbito del diseño es el rediseño de marcas. En este artículo repasamos cómo algunas decisiones erróneas pueden deslucir una renovación de identidad visual.

Ponencias de la Jornada UX 2018 «Sketching Interactions»

El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y el posgrado de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).