Artículos sobre: Realidad Virtual

Entrevista a BeAnotherLab

Hablamos con BeAnotherLab, un colectivo artístico que desarrolla aplicaciones y sistemas para transformar la sociedad. Uno de sus trabajos más conocidos es 'The Machine to be Another', una instalación que permite la experiencia de habitar el cuerpo otra persona al tiempo que interactúas con el entorno en tiempo real.

Introducción a la grabación 360º

Vídeo 360°, o vídeo en 360°, hace referencia a un tipo de creación videográfica estrechamente relacionada con la nueva era de la realidad virtual (RV) que estamos viviendo actualmente. En este artículo vamos a hacer un recorrido por el proceso creativo, a modo introductorio, desde la conceptualización hasta la distribución del vídeo 360°.

Experimento: videojuegos en realidad virtual

Buscamos voluntarios mayores de edad que hayan jugado a videojuegos (en consola, ordenador, etc.) para una investigación científica. Los participantes jugarán durante un tiempo limitado a un juego en realidad virtual. También se les pedirá que respondan cuestionarios relacionados con esta experiencia. Si te interesa participar, rellena las preguntas que aparecen en el siguiente enlace y envía las respuestas. Las fec...

EyeAR Capture, guía oftalmológica con realidad aumentada

Creación de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos móviles que aporta información extra a una guía oftalmológica en formato libro. La aplicación EyeAR Capture añade modelos 3D de la anatomía del ojo, lo que permite interaccionar con ellos con la finalidad de facilitar su comprensión.

VirTimePlace, un visor de realidad virtual

La empresa cordobesa Arketipo Multimedia ha creado la aplicación gratuita VirTimePlace para smartphones y tablets. Una app que lleva al usuario a un mundo en 3D de lugares históricos, ciudades completas o edificios, en su época de interés. Se utiliza para dar a conocer los espacios recreados y complementar la visita, ya que facilita su comprensión y proporciona una experiencia mucho más atractiva. Resulta muy út...

Realidad Virtual: ¿Por dónde empiezo?

Joan Soler-Adillon realiza un breve recorrido por los inicios, las características y las posibilidades que ofrece en la actualidad la realidad virtual. En otras palabras, una pequeña guía para aquellos/as que quieran iniciarse en este mundo.

Oculus Dash, un escritorio de Realidad Virtual

En el blog «Design Matters» de la Cátedra Telefónica-UOC  se introduce el Oculus Dash, un escritorio en realidad virtual, una nueva interfaz de usuario que independientemente de las actuales limitacions en la adopción de RV, procura expandir las posibilidades de lo que se denomina “computación inmersiva” (immersive computing) y busca ir más allá de la pantalla y el teclado para integrar al usuario en u...

Entrevista a Nicolás Alcalá, director de cine y director creativo

Fundador de Future Lighthouse, un estudio creativo de realidad virtual con oficinas en Madrid y Los Ángeles, Nicolás Alcalá habla en esta entrevista de cine, de realidad virtual y hasta de su paso por la Singularity University, una de las universidades más innovadoras y prestigiosas del mundo.

Entrevista a Joan Llobera, investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas

El Dr. Joan Llobera es investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas. Actualmente trabaja como investigador en la fundación i2cat, en proyectos de realidad virtual y transmisión de vídeo. También es fundador y CTO de Timepath SL, una spin-off de la UB dedicada a simplificar la creación de personajes autónomos y la creación de historias de RV.

Ikea y Apple llevan muebles virtuales a tu hogar

Ikea ofrecerá 500 productos virtuales en una app de realidad aumentada, para que puedas ver cómo quedan antes de comprarlos. No es la primera vez que Ikea se lanza a la aventura de probar avances tecnológicos en sus catálogos o muebles. Pero ahora, tras el lanzamiento de ARKit por parte de Apple, la empresa sueca quiere dar un paso más adelante. La idea es desarrollar una app de realidad virtual que permita ‘probar’...