Artículos sobre: Interactividad

Espais que parlen: The Smallest of Worlds

The Smallest of Worlds és un projecte de Realitat Virtual construït a partir de contribucions, rebudes d’arreu del món, d’espais domèstics i testimonis sonors sobre el confinament.

teamLab. Interactuar con la naturaleza

teamLab, grupo multidisciplinar fundado en 2001 por Toshiyuki Inoko, expone en CaixaForum Barcelona dos creaciones inmersivas en las que se fusionan arte, tecnología y naturaleza.

«VisionarIAs», una exposición sobre arte e inteligencia artificial, visión y visualidad en tiempos del algoritmo

La exposición «VisionarIAs» quiere cuestionar los lugares comunes y las suspicacias que surgen cuando hablamos sobre creatividad e inteligencia artificial y observar cómo la IA y la creatividad humana interactúan y hacen evolucionar el contexto artístico, cuestionando desde diferentes perspectivas nuestro vínculo con las máquinas para establecer nuevas modalidades de relación más allá de lo utilitario.

Hidden Celtics: Una aventura gráfica Point&Click situada entre Barcelona y Galicia en la brutal posguerra del s. XX

El proyecto de mi trabajo final de grado (TFG), del grado Multimedia, ha consistido en el desarrollo de un videojuego del género aventura gráfica, cuya narrativa transcurre a caballo entre la ciudad de Barcelona y el interior de una Galicia pobre y diezmada por la brutal posguerra de mitad del siglo XX, plagada de multitud de leyendas y mitos de orígenes célticos, que pondrán a prueba todo lo que nuestros protagonist...

‘The Plants Sense’. Biointerfaz de percepción sensorial planta-humano. Una aproximación al lenguaje secreto de las plantas desde la práctica artística

The Plants Sense es una instalación interactiva que trata de conocer y experimentar el lenguaje secreto de las plantas a través de la creación de complejos sistemas de sensores y robótica integrados en un jardín cíborg. Un proyecto que se enmarca en la intersección entre arte, ciencia, tecnología y sociedad desarrollado en el contexto de una residencia STARTS, una iniciativa europea de EU Horizon 2020, liderada por e...

Entrevista con Natalia Cabrera

Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en «Memorial Rocas AR» y dirigió «Hypha», experiencia de realidad virtual sobre el reino Fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020. Actualmente codirige «Symbiotica», experiencia colectiva de realidad virtual y Echo Blast, juego de realidad virtual.

Entrevista con Estela Oliva

Estela Oliva es directora creativa, artista y comisaria cuyo trabajo se centra en la investigación del impacto de las nuevas tecnologías en los seres humanos y el mundo que nos rodea. Estela crea espacios híbridos en los que la fisicalidad y la virtualidad se funden, proponiendo narrativas innovadoras y experiencias cerebrales.

Proyecto «Rugas da História Fendas na Paisagem»

Rugas da História Fendas na Paisagem es una instalación visual interactiva que crea una imagen sintética de piel, con sus arrugas y sus grietas. Explora los colores y las texturas de las que estamos hechos. Fusiona nuestro pasado y nuestro presente: nuestro patrimonio, entorno, naturaleza, cultura y contribución.

Entrevista con Lauren Moffatt

Conversamos con Lauren Moffatt, artista australiana de new media residente en Berlín y Valencia. Actualmente Moffatt trabaja en una serie de obras de realidad virtual centradas en el tema de los sistemas humanos y no humanos, que abarcan desde los ecosistemas naturales hasta los paisajes digitales.