Artículos sobre: Interacción

Entrevista a Enrique Tomás, investigador artístico desde la práctica musical.

Hablamos con Enrique Tomás, un artista sonoro e investigador que dedica su tiempo a encontrar nuevas formas de expresión y jugar con el sonido, el arte y la tecnología. Su trabajo explora la intersección entre el arte sonoro, la computer music, los medios locativos y la interacción humano-máquina. Ha expuesto y actuado en toda Europa y América en insituciones y festivales como ZKM, CTM, Ars Electronica, Sónar, SMAK,...

Presente y futuro de los sistemas de medición de audiencias de televisión

Desde que en 1984 se inició en el territorio español la medición de audiencias de televisión con audímetros, el sistema —a pesar de ser objeto de ciertas mejoras y actualizaciones— se ha mantenido esencialmente igual. Después de un detallado proceso de investigación, se han detectado las limitaciones de la metodología actual, lo que ha permitido proponer un nuevo sistema, que hace posible automatizar procesos y aumen...

Generación X. La frontera del mundo digital.

La generación X hace referencia a un sector de la población nacido tras la generación del baby boom. Es una generación marcado por los cambios sociales y el establecimiento de la cultura digital, cuyos miembros están llamados a liderar las próximas décadas y a ser referentes de la trascendencia de los cambios que suponen las nuevas tecnologías en la forma de socializarnos y proyectar el futuro digital.

Introducción al protocolo de comunicación Open Sound Control.

Este artículo presenta una introducción al protocolo de comunicación Open Sound Control incorporado en la actualidad en diferentes herramientas multimedia para la producción de instalaciones interactivas audiovisuales. Está basado en un sistema abierto de mensajes por la red y permite la interoperabilidad entre distintos dispositivos y software, facilitando la sincronización en tiempo real de procesos entre ellos.

Metodología para el desarrollo de sitios desde el punto de vista del DCU y el Inbound Marketing.

Este TFG propone una metodología de desarrollo web que integra lo mejor del diseño centrado en el usuario (DCU) y del marketing de atracción, con lo que garantiza una buena experiencia de usuario a los visitantes de la web, a la vez que se alcanzan los objetivos digitales de la organización. Se escogió la web corporativa del Instituto Tecnológico de Aragón (ITAINNOVA) como caso práctico de aplicación de dicha metodol...

Una gran experiencia móvil para la muestra de cine más pequeña del mundo

Este proyecto se basa en la creación de una experiencia móvil para los asistentes a la Muestra de Cine de Ascaso, también conocida como la muestra de cine más pequeña del mundo, ya que se realiza anualmente en esa pequeña localidad del Pirineo aragonés. El proyecto incluye diferentes fases de ejecución, desde la investigación, por medio del test de usuarios, hasta la ejecución y creación de un sistema de diseño.

El apartamento, un guion interactivo

En esta práctica se crea un guion interactivo para un juego multimedia a partir de la sinopsis de un cortometraje ideando ciertas extensiones transmedia. La idea consistía en crear un documento, algo así como una pequeña biblia de presentación para los desarrolladores del juego, donde se les pudiera informar y guiar sobre dicho juego, sobre la relación e interacción con el usuario.

Modern Web Event 2018

Modern Web Event es un evento gratuito y sin ánimo de lucro, enfocado a todos aquellos que quieran aprender sobre las nuevas tecnologías web, de la mano de profesionales apasionados por compartir conocimiento en comunidad. La edición de 2018 se celebró el día 13 de noviembre en Barcelona, y pudimos contar con cuatro fantásticas charlas que os traemos ahora en vídeo. Paqui Calabria estudió aparejadores, pero antes de...

Ponencias de la Jornada UX 2018 «Sketching Interactions»

El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y el posgrado de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).