Artículos sobre: Interacción

Evolución de la industria del videojuego a través de sus manifiestos

En los últimos 20 años, la industria del videojuego ha tenido que irse adaptando a vertiginosos cambios tecnológicos, económicos y sociales. Este artículo realiza un análisis de los manifiestos publicados al respecto en este período, evaluando la clarividencia y vigencia de los más antiguos, y analizando la viabilidad de las propuestas más recientes.

‘Comunicació alternativa’, una app para las personas con problemas de comunicación

Proyecto basado en el diseño de una aplicación para dispositivo móvil con la finalidad de ayudar a las personas con dificultades físicas o psíquicas para comunicarse. Comunicació Alternativa utiliza los Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC) con un diseño centrado en el usuario (DCU) para proporcionar la mejor experiencia de usuario (UX).

Entrevista a Miguel Álvarez: Diseñador de interactivos y lúdicos

Miguel Álvarez habla en esta entrevista del estado actual de la realidad virtual, los aspectos que deben tenerse en cuenta a la hora de diseñar para ella, los retos a los que se enfrenta y sus posibilidades de aplicación, como Inflight VR, un proyecto de entretenimiento para la aviación civil.

Prototipado conceptual de una aplicación móvil

Wireframe y prototipo conceptual de una aplicación que ofrece la posibilidad de consumir, compartir e hibridar distintos medios para crear nuevo contenido. La app se centra en resúmenes “caseros” de eventos deportivos. Está estructurada en dos partes: la primera se basa en el consumo, por parte del usuario, del contenido ya creado y, la segunda, en la creación de nuevo contenido.

Entrevista a Nicolás Alcalá, director de cine y director creativo

Fundador de Future Lighthouse, un estudio creativo de realidad virtual con oficinas en Madrid y Los Ángeles, Nicolás Alcalá habla en esta entrevista de cine, de realidad virtual y hasta de su paso por la Singularity University, una de las universidades más innovadoras y prestigiosas del mundo.

Ponencias de la Jornada UX 2017 “Interfaces/Otras Interfaces”

Crónica de la VIII edición de la Jornada de Experiencia de Usuario, organizada por la Universitat Oberta de Catalunya y enmarcada en los programas de los estudios de Multimedia, Diseño y UX. Con las ponencias de Raul Nieves, David Juárez, Elena Ballesteros, Miguel Álvarez, Fernando Guirao, Christian Cherene, Hernani Dias y Luca Carrubba.

Entrevista a Joan Llobera, investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas

El Dr. Joan Llobera es investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas. Actualmente trabaja como investigador en la fundación i2cat, en proyectos de realidad virtual y transmisión de vídeo. También es fundador y CTO de Timepath SL, una spin-off de la UB dedicada a simplificar la creación de personajes autónomos y la creación de historias de RV.

Chord: una red para potenciar la música en vivo

Chord es una red online destinada a músicos, promotores de conciertos y público. En Chord pueden apoyarse mutuamente, ya sea organizando conciertos, vendiendo y comprando entradas, o promocionando su música. En este TFG se ha llevado a cabo la conceptualización y el diseño de esta plataforma siguiendo los métodos del diseño centrado en el usuario.