Los libros que proponemos están enfocados en una perspectiva crítica e innovadora de la creación digital y tecnológica que creemos necesaria tener en cuenta para abrir la perspectiva tanto en la producción como la educación dentro de las áreas que contemplamos desde Mosaic, esperamos que os sea de utilidad. LOS CONDENADOS DE LA PANTALLA – Hito Steyerl Este libro recoge una serie de ensayos de la videoartista...
Archivos mensuales: juliol 2018
Proyecto personal para promocionar una novela inédita en las redes sociales con la finalidad de comercializarla a través de un website específico. Los elementos de estudio: naming, imagen visual estática y dinámica, prototipo web y campaña de publicidad.
kontainer es un agregador de las publicaciones de la UOC sobre arte, diseño y tecnología formado a partir de las revistas académicas Mosaic y Artnodes las cuales cuentan con más de 10 años de existencia y los Blogs Design Matters y Art Matters. Estas fuentes están conectadas con los estudios de Arte, diseño y multimedia haciendo visible desde Kontainer las inclinaciones que comparten las diferentes disciplinas y dan...
El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...
Desde el nacimiento de la inteligencia artificial se ha ido cuestionando se han relacionado los avances tecnológicos,detectando la ética como una cualidad humana, como podría implantarse ésta en las máquinas que cuentan con inteligencia artificial. El debate se encuentra en un momento álgido a nivel global, tal y como podemos ver en la serie Black Mirror, la relación de la ética con la incorporación de las nuevas t...
Para esta edición de MeetUp Wordpress Barcelona se optó por un formato diferente al habitual. En lugar de optar por la habitual ponencia de larga duración sobre una temática se han creado las Charlas PechaKucha.
La semana pasada tuvieron lugar las XXIV Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2018), promovidas por la Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI) y organizadas por los Estudis d’Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació de la Universitat Oberta de Catalunya con el objetivo de promover el contacto, el intercambio y la discusión de conocimientos y experiencias entre...
Narración por etapas sobre cómo imprimir en una impresora 3D un patinete de tamaño real para niños y niñas de 3 a 6 años. Este articulo contiene recomendaciones y orientaciones muy útiles para poder embarcarse en un proyecto semejante y empezar con buen pié. Se empieza por los esbozos, luego se dibuja en un programa de diseño 3D y finalmente, el producto se hace realidad imprimiéndose en 3D.