En un mundo cada vez más digitalizado, el uso de las tecnologías de reproducción en 3D se está extendiendo a todos los sectores, acercándose poco a poco a la realidad. El estudio propuesto para este trabajo analiza el uso de las tecnologías de reproducción en 3D aplicadas al patrimonio cultural, en relación con su función (de entretenimiento, educativa, de investigación o de documentación), estudiando temas como la e...
Archivos mensuales: juny 2021
Interview with Andreu Belsunces, design and technology sociologist, whose research focuses on how the technology industry, public policy, finances and infrastructure are entangled with social expectations to produce certain forms of knowledge and collective visions of the future.
Entrevista con Andreu Belsunces, sociólogo del diseño y la tecnología, cuya investigación se centra en cómo la industria tecnológica, política pública, finanzas e infraestructuras se enredan con las expectativas sociales para producir determinadas formas de conocimiento y visiones colectivas del futuro.
Esta semana entrevistamos a Pilar Rosado, doctora en Bellas Artes, cuyas propuestas artísticas se desarrollan en la imagen digital. Actualmente combina la práctica artística con la docencia y la investigación. Ha realizado exposiciones en Italia, Portugal, México, Francia, Polonia y Holanda. Es especialista en la aplicación de modelos de visión por computador para el análisis y la creación artística.
Este artículo trata de explicar las diferentes fases en las que se ha trabajado para la realización de la práctica final de la asignatura Sistemas de Gestión de Contenidos del Grado Multimedia. La práctica consistía, por encargo de un supuesto cliente real, en la creación de un proyecto web de instituto, que permitía al alumno abordarlo de manera libre en cuanto a contenido y diseño, con la única indicación de crear...
Pedro G. Romero trabaja como artista desde 1985 y su labor aúna múltiples disciplinas como el teatro, la pintura, la escritura y el cine. En esta entrevista, Pedro nos habla de su trayectoria como artista y sobre los proyectos en los que está trabajando actualmente.
Del 8 al 13 de junio se celebra la segunda edición de la Biennal Ciutat i Ciència. El evento de este año acogerá más de 100 actividades celebradas en diferentes puntos de la ciudad, entre las cuales se encuentran debates, charlas, conferencias, exposiciones, instalaciones y cine fórums.
La exposición «VisionarIAs» quiere cuestionar los lugares comunes y las suspicacias que surgen cuando hablamos sobre creatividad e inteligencia artificial y observar cómo la IA y la creatividad humana interactúan y hacen evolucionar el contexto artístico, cuestionando desde diferentes perspectivas nuestro vínculo con las máquinas para establecer nuevas modalidades de relación más allá de lo utilitario.