El proyecto consiste en la creación de una página web para un instituto de educación secundaria, poniendo especial énfasis en generar una herramienta que permita la gestión y edición total de todos los contenidos de la web a través de WordPress, adaptándola a las necesidades del instituto, así como a los diferentes roles de los usuarios de la misma.
Archivos mensuales: febrer 2021
El nuevo plan de estudios de grado de Técnicas de Interacción Digital y Multimedia es una buena ocasión para reflexionar sobre más de veinte años de historia de formación sobre multimedia en la UOC y la evolución de las diferentes encarnaciones del grado de Multimedia, desde el original graduado Multimedia a distancia UPC-UOC.
En este proyecto de Trabajo Final de Grado, además de hacer valer lo aprendido a lo largo del Grado de Multimedia, se hace una aportación y un homenaje a la cultura tradicional catalana. En concreto, se utiliza como temática la imaginería festiva de la ciudad de Igualada, acercándola al usuario haciendo uso de la diversión y el atractivo que puede ofrecer un videojuego 3D publicado en una web.
Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en «Memorial Rocas AR» y dirigió «Hypha», experiencia de realidad virtual sobre el reino Fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020. Actualmente codirige «Symbiotica», experiencia colectiva de realidad virtual y Echo Blast, juego de realidad virtual.