Archivos mensuales: desembre 2017

Entrevista a Nicolás Alcalá, director de cine y director creativo

Fundador de Future Lighthouse, un estudio creativo de realidad virtual con oficinas en Madrid y Los Ángeles, Nicolás Alcalá habla en esta entrevista de cine, de realidad virtual y hasta de su paso por la Singularity University, una de las universidades más innovadoras y prestigiosas del mundo.

Cátedra Telefónica – UOC estrena nueva imagen

Con la llegada del nuevo año, Cátedra Telefónica – UOC estrena nueva imagen y marca. Los cambios son varios, empezando por el logotipo -que representa la nueva identidad de la UOC– y acabando por una usabilidad más eficiente. Otorgándole gran importancia a la experiencia de usuario, la nueva página web resulta mucho más intuitiva y práctica en cuanto a la visualización de contenidos se refiere, pues el us...

Tilengine: el motor gráfico con efectos raster para videojuegos retro

Presentación de Tilengine, un motor gráfico multiplataforma, de libre distribución, desarrollado para la programación de videojuegos de estilo retro. Basado en los mismos principios de funcionamiento de los chips gráficos 2D, Tilengine es el único motor gráfico que soporta de forma nativa la programación de efectos raster, fundamentales en este tipo de juegos.

Lego House, un universo de creatividad

Buena noticia para los fans de Lego: el 28 de septiembre se inauguró la casa Lego en la localidad danesa de Billund, un edificio de 12.000 metros cuadrados diseñado por la firma de arquitectos BIG (Bjarke Ingels Group) que refleja la creatividad y los valores de la conocida marca de juguetes. Su diseño se ha inspirado en el emblemático bloque de plástico Lego: la estructura de 23 metros de altura está formada por 21...

El sonido como interfaz y el caso Audiogames

En este artículo se presenta el caso de la instalación interactiva Audiogames realizada por Arsgames. Introduciendo los videojuegos como medio digital en el que la relación con lo sonoro es especialmente relevante, se atiende a las peculiaridades de la instalación a partir de la descripción de su funcionamiento. Un ejemplo de proyecto que aúna creación artística e investigación científica.

Diseño sostenible: “The Algae Dome”

En el blog de “Design Matters” se presenta The Algae Dome, un proyecto de SPACE10 que consiste en una estructura capaz de producir microalgas comestibles. Fue diseñada por los arquitectos Aleksander Wadas, Rafal Wroblewski, Anna Stempniewicz y el bioingeniero Keenan Pinto, presentada en la feria de arte contemporáneo CHART donde fue capaz de producir 450 litros de microalgas durante los tres días del even...

Fotografía virtual: creación y captura de una idea

Planteamiento y desarrollo de un proyecto 3D que se utiliza como hoja de ruta para exponer conceptos respecto a sus diferentes fases creativas. Estas fases van desde el nacimiento de la idea hasta su respectiva materialización visual. Para ello se utiliza 3ds MAX para el modelado, V-Ray para realizar el cálculo de la luz y Photoshop para editar los mapas de bits.