Artículos sobre: Mosaic

«VisionarIAs», una exposición sobre arte e inteligencia artificial, visión y visualidad en tiempos del algoritmo

La exposición «VisionarIAs» quiere cuestionar los lugares comunes y las suspicacias que surgen cuando hablamos sobre creatividad e inteligencia artificial y observar cómo la IA y la creatividad humana interactúan y hacen evolucionar el contexto artístico, cuestionando desde diferentes perspectivas nuestro vínculo con las máquinas para establecer nuevas modalidades de relación más allá de lo utilitario.

Hidden Celtics: Una aventura gráfica Point&Click situada entre Barcelona y Galicia en la brutal posguerra del s. XX

El proyecto de mi trabajo final de grado (TFG), del grado Multimedia, ha consistido en el desarrollo de un videojuego del género aventura gráfica, cuya narrativa transcurre a caballo entre la ciudad de Barcelona y el interior de una Galicia pobre y diezmada por la brutal posguerra de mitad del siglo XX, plagada de multitud de leyendas y mitos de orígenes célticos, que pondrán a prueba todo lo que nuestros protagonist...

Entrevista con Oscar Guayabero

Esta semana entrevistamos a Oscar Guayabero, curador de exposiciones, teórico y periodista especializado en diseño y arquitectura, asesor en diseño, comunicación, producto, naming, gráfica, organizador de eventos y DJ exótico.

Rediseño de la web en WordPress de Ràdio 90 implementando una PWA

Rediseño de la web de Ràdio 90 con un diseño centrado en el usuario y la implementación de una progressive web application (PWA). El objetivo es disponer de una interfaz con un buen nivel de usabilidad, atractiva, muy fácil de usar e intuitiva, acercando los podcasts y la emisión en directo a los oyentes.

Entrevista con Pau Waelder

Esta semana entrevistamos a Pau Waelder, comisario, escritor e investigador especializado en arte y nuevos medios. Su trabajo se desarrolla en la investigación de diferentes aspectos de la interacción entre arte, tecnología y sociedad, y de las relaciones entre el arte digital y el mercado del arte.

Mujeres en la industria del videojuego: un tema aún pendiente

¿Por qué tan pocas mujeres trabajan en la industria del videojuego? Todo apunta a causas históricas, relacionadas con los estereotipos y las diferentes actitudes y comportamientos entre hombres y las mujeres o quizás a la inestabilidad y vulnerabilidad a la que están expuestas las mujeres en la industria. El cambio es lento y desigual, pero parece que se va avanzando para demostrar que la industria puede cambiar.

Diseño y maquetación de ’newsletter’ y ’landing page’

Análisis del proceso de diseño de maquetación de un ’newsletter’ (boletín informativo) y una ’landing page’ (página web de aterrizaje o presentación) que serán publicadas por el festival FESTDESIGN_BCN de diseño gráfico, ilustración y ’motion graphic’s, que celebra en febrero de 2021 su nueva edición de manera totalmente online debido a las restricciones de carácter sanitario por la pandemia del COVID-19.

Entrevista con Edu Comelles

Esta semana entrevistamos a Edu Comelles, artista, músico y gestor cultural. Su trabajo aúna el arte sonoro, la producción musical y el diseño de sonido en distintos ámbitos de la cultura.

El arte a través del tratamiento del ruido en imágenes digitales

Este estudio evalúa y compara la eficacia de un conjunto de algoritmos de reducción de ruido, explicando este fenómeno con un lenguaje claro y sencillo. Para llegar a conclusiones significativas se han introducido 90 análisis, combinando diferentes tipos de ruido, algoritmos e intensidades, que culminan también con la confirmación de algunas hipótesis. También se implementa una aplicación, disponible para usar, consu...