Artículos sobre: Mosaic

Aproximación a los principios de usabilidad I

Un problema que nos encontramos al introducirnos en el campo de la usabilidad es la cantidad de información que se puede encontrar en la web. Toda esta información es generada por los distintos gurús y consultorías que se van especializando en el análisis de la usabilidad. Ahora bien, ¿qué define la usabilidad de un espacio web? No existe una metodología definida que asegure la usabilidad, sino que esta se basa en un...

Xavier Carrillo

El pasado noviembre la empresa de videojuegos Digital Legends recibió un fondo de capital riesgo de 300.000 euros de la sociedad de inversión de la Generalitat Invertec.

Pasado año y medio de su nacimiento la compañía va consolidándose dentro del mercado nacional de videojuegos. Xavier Carrillo, uno de sus fundadores, nos explica cómo ve el sector en España.

Montxo Algora

ArtFutura nació en enero del 90 con la intención de buscar los aspectos más creativos y más humanos de las nuevas tecnologías. Montxo Algora, director del festival, nos explica como ve el futuro del arte digital en España.

Proyecto Médicos Sin Fronteras

Satisfechos por los resultados del concurso multimedia sobre la campaña de Afganistán, realizado en marzo de 2002, Médicos Sin Fronteras propuso a GMMD desarrollar una nueva aplicación multimedia (un juego) para reforzar una exposición fotográfica sobre la campaña Enfermedades Olvidadas (EO: Malaria, Tuberculosis, Enfermedad del sueño, Enfermedad de Chagas, Leishmaniasis) que iba a ser expuesta en un estand para las...

Photokina 2002

El pasado mes de septiembre tuvo lugar en Colonia (Alemania) Photokina 2002, la feria bianual sobre la industria fotográfica más importante de Europa y una de las más importantes a nivel mundial. Es evidente que un evento tan importante y con una repercusión a nivel mundial, siempre va acompañado de la presentación de infinidad de novedades (algunas de las cuales pondremos de manifiesto más adelante), tanto en el ámb...

Josep Gurri

Hemos tenido que adaptarnos al mercado y enfocar nuestra producción a sectores industriales diversos. En Dortoka hacemos objetos, perspectivas, panoramas, animación, reconstrucciones virtuales de espacios y objetos, recorridos y visitas virtuales e interactivos multimedia.

Grupo de Recerca Òliba

Con el objetivo de evaluar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para aumentar la difusión y la documentación del contenido cultural de los museos, los Estudios de Humanidades de la UOC crearon en 1999 el Grupo de Recerca Òliba. Dirigido por César Carreras y Gloria Munilla, propusieron a museos e instituciones públicas catalanas hacer exposiciones virtuales que acompañasen y complementasen las exposici...

Roger Cabezas

'Mi nombre es Roger Cabezas. Actualmente soy el director de Kinora, una empresa que creamos hace cinco años, a finales del 97, para dedicarnos a la animación 2D - 3D y a la creación de juegos interactivos. En general nos dedicamos a la creación de contenidos digitales en cualquier tipo de plataforma'

Helena López

‘El boom de Internet hizo que mucha gente invirtiera mucho dinero en productos comunicativos a través de Internet y en aplicaciones y en desarrollo tecnológico que no ha visto después un beneficio directo. Teniendo esto presente en PutPut Comunicacions siempre intentamos que el cliente tenga muy claro qué es lo que va a hacer en la red y por qué quiere estar. Incluso nos hemos encontrado con la paradoja de quit...

Martí Ribas

‘En Reversible Animacions nos dedicamos a producir animaciones digitales, ya sean tratadas en 3D, animaciones planas a través de programas de última generación pensados para hacer mucho más ágil el trabajo de animación, o a través de productos interactivos’. ‘Los creadores de Reversible Animacions venimos del mundo de la imagen tradicional. Hemos tenido una formación y experiencia exhaustiva antes d...