Artículos sobre: Mosaic

Convertidor App: convertidor de unidades y divisas

Convertidor App es un conversor de unidades y divisas para dispositivos móviles que pretende mejorar las herramientas de conversión habituales, proporcionando al usuario una nueva forma de introducción y recuperación de datos, con un alto grado de personalización por lo que respecta a las unidades de cada convertidor. Además, la aplicación incorpora información que el usuario puede consultar (anécdotas, curiosidades,...

Entrevista con Núria Ramoneda

Núria Ramoneda, especialista en la ejecución de proyectos web en WordPress, es lead WordPress developer en Volcanic. Además, imparte clases de HTML y CSS en la Universitat Oberta de Catalunya. Desde 2020, forma parte del equipo de organización de la meetup de WordPress en Barcelona.

‘The Plants Sense’. Biointerfaz de percepción sensorial planta-humano. Una aproximación al lenguaje secreto de las plantas desde la práctica artística

The Plants Sense es una instalación interactiva que trata de conocer y experimentar el lenguaje secreto de las plantas a través de la creación de complejos sistemas de sensores y robótica integrados en un jardín cíborg. Un proyecto que se enmarca en la intersección entre arte, ciencia, tecnología y sociedad desarrollado en el contexto de una residencia STARTS, una iniciativa europea de EU Horizon 2020, liderada por e...

Sistemas de gestión de contenidos: web de un Instituto de educación secundaria

El proyecto consiste en la creación de una página web para un instituto de educación secundaria, poniendo especial énfasis en generar una herramienta que permita la gestión y edición total de todos los contenidos de la web a través de WordPress, adaptándola a las necesidades del instituto, así como a los diferentes roles de los usuarios de la misma.

Rompiendo moldes con el videojuego ‘Els gegants perduts’

En este proyecto de Trabajo Final de Grado, además de hacer valer lo aprendido a lo largo del Grado de Multimedia, se hace una aportación y un homenaje a la cultura tradicional catalana. En concreto, se utiliza como temática la imaginería festiva de la ciudad de Igualada, acercándola al usuario haciendo uso de la diversión y el atractivo que puede ofrecer un videojuego 3D publicado en una web.

Entrevista con Natalia Cabrera

Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en «Memorial Rocas AR» y dirigió «Hypha», experiencia de realidad virtual sobre el reino Fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020. Actualmente codirige «Symbiotica», experiencia colectiva de realidad virtual y Echo Blast, juego de realidad virtual.

Entrevista con Ainoa Abella

Ainoa Abella Garcia es una apasionada y curiosa ingeniera en diseño industrial, profesora e investigadora científica. En los últimos años ha estado centrada en la docencia universitaria y en los proyectos de investigación e innovación sobre las emociones, el bienestar y la percepción de materiales. Su combinación clave para todo proyecto o publicación es la aplicación del diseño, la estadística y la representación de...