Jaime Vallori, jefe de proyectos de Fresh Interactive Technologies, analiza en este artículo las diferencias entre la IPTV y la Internet TV. Ambos entornos están basados en las mismas tecnologías, pero difieren en el modelo de negocio y en su transmisión.
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Miembros del Proyecto Marruecos organizado por el Campus per la Pau i la Solidaritat. Temática: alfabetización digital El pasado 30 de abril dio inicio la tercera edición del proyecto de alfabetización digital en Marruecos organizado por el Campus per la Pau i la Solidaritat y en el que participan también la Universitat Oberta de Catalunya y la Universidad Abdelmalek Essaadi. Entre las novedades destacan el mayor p...
TramuntanaTV es un proyecto audiovisual que dirige Josep Maria Frigola y que se presenta como la primera televisión supracomarcal catalana nativa completamente de Internet.
Fluendo es un grupo de empresas españolas que ofrecen servicios multimedia para usuarios finales, operadoras, proveedores de contenidos y fabricantes del sector audiovisual. Entre los clientes más importantes de esta compañía destacan la BBC y Televisión Española. En esta entrevista conversamos con Jean Noel, gerente general de la división Flumotion.
LemonQuest es una multinacional española de juegos para móviles, que se creó a mediados de 2006. En esta entrevista, Roberto Martín –representante de la firma– explicó los orígenes de la compañía, el objetivo de posicionarse en el mercado internacional, así como aspectos técnicos en la creación de juegos para móviles.
Temática: Telefonía móvil El pasado 15 de febrero concluyó en la Feria de Barcelona la duodécima edición del Congreso 3GSM, una organización que agrupa a más de 700 operadores de telefonía de todo el mundo. En estos cuatro días, el evento reunió a 1.300 expositores, 2.250 periodistas y el número de visitantes se calculó en más de 50 mil personas. La convergencia fue una de las palabras más escuchadas en este macroev...
Nacida en 2004, Kitmaker es una multinacional española dirigida al sector de juegos para móviles. En esta entrevista, Iván Fernández, representante de la firma, comentó –entre otros aspectos– que la clave de las compañías de contenidos para móviles está en el know- how (el saber hacer).
En este artículo, Javier Tardáguila repasa la historia de la integración de los videojuegos con los dispositivos móviles. Asimismo hace un análisis de las tecnologías disponibles en el mercado para el desarrollo de juegos para móviles, como las plataformas Symbian, C++ o Java .
Isabel Herguera, directora del festival Animac, brinda sus impresiones acerca de la animación experimental en el mundo de las nuevas tecnologías, un género minoritario y en el que se busca ante todo contar historias.
Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.