Artículos sobre: Mosaic

Creación de juegos para la red, un proyecto multimedia

El pasado mes de enero finalizó la tercera edición del curso Creación de Juegos para la web, una asignatura de libre elección para aquellos que se encuentran en el tramo final del ciclo del Graduado Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya. En esta edición 2004-2005, que tuvo lugar en el primer semestre del presente curso académico, han participado un total de 22 estudiantes. De entre todos los proyectos entr...

OhmyNews: cada ciudadano un periodista (o no)

Cualquier ciudadano es un periodista en potencia, puede actuar como tal y relatar al resto del mundo las noticias que suceden en su entorno más cercano. Al menos así lo afirma Oh Yeon Ho, responsable del sexto medio de comunicación más influyente de Corea. Sobre esta idea se basa OhmyNews, el portal informativo que ha roto esquemas sociales en su país y provocado interminables debates entre los profesionales de la co...

Yvonne Rogers

Yvonne Rogers es profesora de Ciencias de la Información e Informática en la Universidad de Indiana (EE.UU.) desde 2003. Anteriormente fue profesora de ciencias de la computación e inteligencia artificial del ahora Departamento de Informática de la Universidad de Sussex (Reino Unido), donde cofundó el Interact Lab, centro de investigación interdisciplinaria centrado en las interacciones entre personas, tecnologías y...

Alan Dix

Alan Dix es profesor de Informática de la Universidad de Lancaster (Reino Unido). Como experto en materia de Interacción Persona-Ordenador (IPO), es coautor del libro “Human Computer Interaction”, una de las obras clásicas sobre el tema, que actualmente está publicada en su tercera edición. Dix fue el encargado de la inauguración del V Congreso Interacción 2004, con una conferencia titulada “Physica...

De iconos a realidades mezcladas

El estudio de la relación entre las personas y los distintos modelos de representación gráfica puede ayudarnos en el aprendizaje de conceptos, en la resolución de problemas, etc. Para ello es necesario diferenciar entre representaciones internas y externas. La creación de ‘experiencias de usuario’ que extiendan y aumenten formas existentes de aprender, jugar y colaborar es una de las claves de la Interacc...

Arte Ilegal: historia y perspectivas de la propiedad intelectual

Fecha: 1-3 Febrero Asistencia: media Temática: Propiedad intelectual y nuevas tecnologías Arte Ilegal se presenta dentro de Copyfight, un ‘acontecimiento cultural’ dedicado a cuestionar las formas de la explotación actual de los derechos de autor. Si de algo puede criticarse a Copyfight es de un cierto populismo. Tanto en julio del año pasado en el CCCB como la semana anterior a Arte Ilegal, en Copyfight,...

ArtFutura 2005: reflexiones vivas, creadores sensibles

El concepto sobre el que se había planteado la programación, 'Objetos vivos, espacios sensibles', quedó perfectamente explicado con las intervenciones de nombres de importancia como el novelista Bruce Sterling, el artista Theo Jansen, los ilustradores de Studio Grangel o los creadores digitales nipones Iroshi Ishii y Toshio Iwai.

Publicidad interactiva, más allá del web

Las premisas sobre las que se sustenta cualquier discurso sobre publicidad interactiva son obvias: hablar de publicidad interactiva es hablar de publicidad, hablar de publicidad es hablar de comunicación, así que hablar de publicidad interactiva es hablar de comunicación. Las herramientas disponibles para la interactividad son muy diversas, es necesario desmitificar la supremacía del banner en beneficio de otros form...

Reflexiones interactivas

La no exclusividad de los medios digitales. El modo más adecuado de destacar en internet pasa necesariamente por tener buenas ideas y no por saturar los medios de espacios publicitarios. Existen diversos modos de realizar piezas publicitarias de calidad que sean lo suficientemente creativas como para ser atractivas por si mismas: para conseguir una experiencia de comunicación realmente innovadora es necesario dotar a...

Taller de introducción a Linux

Ficha actividad Fecha: 1 al 31 de julio de 2004. Tema: Taller de introducción a Linux. Consultor: Luis Talavera Méndez. Material Didáctico: Luis Talavera Méndez. Objetivos principales del taller: Introducir a los estudiantes en el uso de Linux desde la línea de comandos. Conocer las características de Linux que no resultan familiares para usuarios de MSWindows. Apartados teóricos: Gestión de ficheros y directorios...