El concepto hibridación hace referencia a la asociación y fusión de elementos distintos. Las interfaces, entendidas como umbral, como punto de transición o también como la superficie entre dos fases, constituyen el espacio de conexión entre el mundo físico de las personas y el mundo digital de la computación. La temática nos parece de tal interés que le dedicamos una edición JUX Mosaic y este número especial de la r...
El concepte hibridació fa referència a l’associació i la fusió d’elements diferents. Les interfícies, enteses com a llindar, com a punt de transició o també com la superfície entre dues fases, constitueixen l’espai de connexió entre el món físic de les persones i el món digital de la computació. La temàtica ens sembla de tan interès que li dediquem una edició JUX Mosaic i aquest número especial de la revista.
Tres an...
En aquest text s’exploren, s’assenyalen i es discuteixen alguns elements del pensament de Vilém Flusser entorn de les imatges tècniques i la relació que tenen amb l’escriptura. Es proposa una relectura de l’oposició entre imatge tècnica i escriptura a la llum de l’ontologia de la imatge computacional i de les implicacions conceptuals dels llenguatges de programació.
En este texto se exploran, señalan y discuten algunos elementos del pensamiento de Vilém Flusser en torno a las imágenes técnicas y su relación con la escritura. Se propone una relectura de la oposición entre imagen técnica y escritura a la luz de la ontología de la imagen computacional y de las implicaciones conceptuales de los lenguajes de programación.
Después de la celebración de ISEA2022 Barcelona, la 27.ª edición del International Symposium on Electronic Art, el pasado mas de junio en la capital catalana, ya están disponibles el libro de actas y el catálogo completo de esta cita de referencia que ha situado Barcelona como uno de los epicentros del arte electrónico.
El libro de actas recoge reflexiones sobre nuestro mundo de “Posibles” a través de 140 pres...
Després de la celebració de l’ISEA2022 Barcelona, la 27a edició del International Symposium on Electronic Arts, el passat mes de juny a la capital catalana, ja pots consultar el llibre d’actes i el catàleg complet d’aquesta cita de referència que ens ha situat com un dels epicentres de l’art electrònic.
El llibre d’actes recull reflexions sobre el nostre món de “Possibles” a través de 140 presentacions realitzad...
A lo largo de las últimas semanas hemos ido compartiendo los artículos y entrevistas del número 197 de la revista Mosaic.
En este enlace podéis navegar por el contenido íntegro de la publicación. También podéis descargar el pdf Mosaic_197...
Los renombrados premios de visualización de datos Information Is Beautiful vuelven tras dos años de parón, auspiciados ahora por la Data Visualization Society. A raíz de este hecho, que coincide con la inexistencia de unos premios de similar relevancia, nos planteamos la conveniencia de unos galardones de este tipo, su justificación y los retos que supone retomarlos como un reinicio que mantenga algunos aspectos, per...
Entrevista con Luca Hugo Brucculeri. Luca Hugo Brucculeri se define a sí mismo como un diseñador efímero. Se dedica a diseñar espacios temporales con un gran impacto visual, capaces de contar historias y generar emociones.
Entrevista amb Manel Vidal, docent interessat en l’aprenentatge dels i les infants mitjançant el joc i les eines digitals, creador del pòdcast Vull Aprendre.