Artículos sobre: Mosaic

Aprendiendo a programar en Flash

En este artículo, Jaume Gil presenta una serie de recomendaciones para todos aquéllos que quieran aprender a programar en Flash. Para Gil, el conocimiento del entorno de trabajo de Flash y del lenguaje de programación ActionScript son los elementos indispensables para iniciarse en esta herramienta multimedia.

Carlos Ulloa

Carlos Ulloa es el creador de Papervision3D, un motor 3D para Flash. En esta entrevista, este diseñador/desarrollador español nos cuenta cómo lo que empezó como un proyecto personal se ha convertido en un proyecto colectivo y de código abierto con el objetivo común de ver la Web en tres dimensiones.

Festival Sónar 2007

Temática: Arte multimedia La decimocuarta edición del Festival Internacional de Música Avanzada y Arte Multimedia de Barcelona Sónar 2007 tuvo lugar los días 14, 15 y 16 de junio en el CCCB, MACBA, L’ Auditori, el Centro de Arte de Santa Mónica y en el recinto Fira Gran Vía 2. Los organizadores de este evento informaron que alrededor de 80 mil personas pudieron disfrutar de una variada oferta de actuaciones mu...

Emes Multimedia

Frente a las técnicas tradicionales de la publicidad y el marketing se están imponiendo nuevos medios como los escaparates y las pantallas interactivas. Estos dispositivos tienen como finalidad impactar al usuario desde el propio punto de venta. De esta y otras cuestiones, nos hablan Pilar Espasa y Carles Pàez, responsables de la compañía Emes Multimedia.

Las pantallas táctiles en la publicidad y el marketing

En este artículo se analizan las pantallas táctiles que se aplican hoy en día en la publicidad y el marketing con el objetivo comunicarse con el cliente desde el propio punto de venta. El artículo está realizado por René Rodríguez, editor de Mosaic, en colaboración con los responsables de la compañía GlobalZepp, John Echeverry y Juan Sánchez.

Reversible Animacions

Reversible Animacions es una compañía de 3D afincada en Barcelona. Su portafolio está compuesto básicamente por la realización de productos de difusión cultural y científica para clientes como TV3, la Universidad Autónoma de Barcelona o Enciclopedia Catalana. En esta entrevista, Martí Ribas nos habla sobre la vertiente creativa que demanda el campo del 3D.

Festival OFFF: Hacia un cambio de modelo – Parte III

Parte III: James Victore, John Maeda y Takagi Masakatsu Dos pesos pesados de la informática y el diseño impartieron sendas conferencias durante la última jornada de OFFF 2007. Se trata del diseñador afincado en Nueva York, James Victore, cuyos trabajos reflejaron un interés más político, y John Maeda, profesor del Media Lab de Massachussets Institute of Technology (MIT), quien expuso las ideas desarrolladas en su últ...

Festival OFFF: Hacia un cambio de modelo – Parte II

Parte II: Onclick, NoDomain, Joshua Davis vs. Neville Brody y Graffiti Research Lab La jornada del viernes comenzó con el tema de conversación que más dio de sí durante el festival: la actuación, informal y divertida, de los chicos de Graffiti Research Lab en la Plaça del Macba durante la noche anterior. El ejercicio, que se repetiría con mayor seguimiento la noche del viernes, consistía en la proyección de una serie...

Festival OFFF: Hacia un cambio de modelo – Parte I

Parte I: Mario Klingemann, Stamen Design y Robert Hodgin Como es tradicional en Mosaic seleccionamos de entre las presentaciones de Offf 2007 algunas de las que se centran en el código informático como clave para llegar a la creación multimedia e interactiva, ya sea como forma artística, como herramienta de comunicación y marketing o, incluso, como mero entretenimiento. Mario Klingemann Mario Klingemann es un persona...

Libera tus polígonos con Blender

Blender es la herramienta libre de 3D más instalada del mundo por encima de programas propietarios como Maya, 3D Studio Max o Lightwave, según la revista 3D World. En este artículo, Carlos González, ingeniero informático y profesor de la Escuela Superior de Informática de la Universidad Castilla-La Mancha, analiza las ventajas de Blender.