Experiencia sobre el Repositorio Institucional de la UOC de material en abierto. Las autoras, Cristina López y Cristina Vaquer, trabajan en la Biblioteca de nuestra universidad.
Artículos sobre: Mosaic
En este recurso se presenta el programa Processing. Se presentan sus orígenes, el contexto en el que se desarrolló, recursos y enlaces para ver ejemplos, aprender y ampliar las posibilidades de este.
Puntos de acceso a una cartografía actual de las nuevas tecnologías urbanas. De Internet y navegar la ciudad de bits, a los artefactos de lo digital, las redes distribuidas de participación (y acción), y las infraestructuras de la red.
TFG dedicado a la investigación y presentación interactiva de la influencia pictórica de John William Waterhouse en la obra multimedia.
Fabien Girardin is a co-founder of the Near Future Laboratory a thinking, making, design, development and research practice speculating on the near future possibilities for digital worlds. He is active in the domains of user experience, data science and urban informatics.
Fabien Girardin es cofundador del Near Future Laboratory, una práctica que piensa, crea, diseña, desarrolla e investiga especulando sobre las posibilidades del futuro de los mundos digitales. Es activo en los dominios de la experiencia de usuario, la ciencia de datos y la informática urbana.
Marcos G. Piñeiro, sociólogo y antropólogo, es en la actualidad el director de Concepto05, empresa dedicada a la investigación y el análisis de social media. En esta entrevista nos explica la importancia de que las empresas sean buenas conocedoras de su reputación online.
Darko Kramer nos presenta una guía práctica del juego Myst Online Uru Live, la cual desarrolló a partir de un trabajo para Estética y Narrativa, asignatura del Máster de Multimedia de la UOC.
Maribel Morales nos explica en este artículo cómo se mide la inteligencia emocional colectiva y qué efecto tiene ésta en una marca, servicio o producto.
Dentro de la asignatura de Narrativa interactiva, se proponía la elaboración del guión de un producto multimedia interactivo, a partir de las ideas, la historia y los personajes generados en el guión secuencial elaborado en las prácticas anteriores.