Archivos mensuales: abril 2025

Nuevo número de Mosaic

A lo largo de las próximas semanas estarán disponibles los artículos del nuevo número de Mosaic. El número incluye artículos de Christiane Paul, Gerard Roca Tomàs, Laura Logan, Anni Garza y la revista .able

cover article Gerard Roca
What remains of Edith and Heidegger

Video games and philosophy are not opposing concepts. Video games can serve as a means of exploring philosophical ideas and disseminating philosophical content. This thesis is reflected in What Remains of Edith Finch, a video game centred around the deaths of various protagonists. With this premise, different concepts put forth by the philosopher Martin Heidegger crystallize in the video game.

portada artículo Gerard Roca
What remains of Edith and Heidegger

Videojuego y filosofía no son dos elementos antagónicos. El videojuego puede ser un medio a través del cual filosofar y/o divulgar contenido filosófico. Esta tesis queda reflejada en What Remains of Edith Finch. Este videojuego sostiene como piedra angular la muerte de diferentes protagonistas. Con esta premisa, en el videojuego cristalizan diferentes conceptos propuestos por el filósofo Martin Heidegger.

portada article Gerard Roca
What remains of Edith and Heidegger

Videojoc i filosofia no són dos elements antagònics. El videojoc pot ser un mitjà a través del qual filosofar i/o divulgar contingut filosòfic. Aquesta tesi queda reflectida a What Remains of Edith Finch. Aquest videojoc sosté com a pedra angular la mort de diferents protagonistes. Amb aquesta premissa, al videojoc cristal·litzen diferents conceptes proposats pel filòsof Martin Heidegger.

cover article Raquel Kogan
Please touch

This article examines the interactive installations of Raquel Kogan, centering on the intricate relationships between user and system, perception and presence. Her works elicit emotional and sensory responses, inviting viewers to become both observers and participants in a continuous cycle of visual and spatial transformation. Through pieces like look, #look, re.turn, and spin, Kogan explores themes such as memory, g...

portada artículo Raquel Kogan
Por favor, toque

Este artículo examina las instalaciones interactivas de Raquel Kogan, centrándose en las intrincadas relaciones entre el usuario y el sistema, la percepción y la presencia. Su trabajo provoca respuestas emocionales y sensoriales, invitando a los espectadores a convertirse tanto en observadores como en participantes en un ciclo continuo de transformación visual y espacial. A través de piezas como look, #look, re.turn...

portada article Raquel Kogan
Si us plau, toqueu

Aquest article examina les instal·lacions interactives de Raquel Kogan, centrant-se en les intricades relacions entre l’usuari i el sistema, la percepció i la presència. El seu treball provoca respostes emocionals i sensorials, convidant els espectadors a convertir-se tant en observadors com en participants en un cicle continu de transformació visual i espacial. A través de peces com look, #look, re.turn i spin, Koga...

cover article Christiane Paul
The question of intelligence: a short history of AI art

From 2021 to 2023, several large-language models (LLMs), allowing processing of vast textual data sets via AI, and text-to-image models, generating visuals by means of natural-language prompts, had been made publicly available and had an impact on a broad range of sectors, from commerce and politics to art and entertainment. In May 2023, more than 350 executives, researchers, and engineers working in AI signed an ope...

portada artículo Christiane Paul
La cuestión de la inteligencia: una breve historia del arte basado en IA

De 2021 a 2023, varios modelos extensos de lenguaje (LLM) que permiten el procesamiento de grandes conjuntos de datos textuales a través de la IA, junto con modelos de texto a imagen que generan imágenes a través de indicaciones de lenguaje natural, se pusieron a disposición del público y afectaron a numerosos sectores, desde el comercio y la política hasta el arte y el entretenimiento. En mayo de 2023, más de 350 ej...

portada article Christiane Paul
La qüestió de la intel·ligència: una breu història de l’art basat en IA

De 2021 a 2023, diversos models extensos de llenguatge (LLM en anglès de Large Language Model) que permeten el processament de grans conjunts de dades textuals a través de la IA, juntament amb models de text a imatge que generen imatges a través d’indicacions de llenguatge natural, es van posar a la disposició del públic i van afectar nombrosos sectors, des del comerç i la política fins a l’art i l’entreteniment. El...