Artículos sobre: Mosaic

Rediseño de la imagen del Mundial de Natación Barcelona 2013

Análisis del proceso de trabajo seguido para la elaboración de las PEC y Práctica de la asignatura Imagen y lenguaje visual del Grado Multimedia, relacionadas con el rediseño de la imagen del Mundial de Natación Barcelona 2013, y la aplicación de esta nueva imagen a diferente material promocional e informativo.

Realidad Aumentada y Realidad Virtual como herramienta de marketing

El próximo jueves 19 de diciembre, tendrá lugar la jornada sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada que Aparentia organiza. En esta jornada se podrán conocer las últimas tendencias en Realidad Aumentada y Realidad Virtual, probar los últimos gadgets tecnológicos del ámbito, así como poder disfrutar de la experiencia que nos ofrece el Oculus Rift de primera mano y realizar una inmersión en primera persona. La jorn...

Entrevista a Alvaro Ulldemolins y Pere Barnola Augé

360 Catalunya experience es una experiencia inmersiva en vídeo 360 a través de realidad virtual, donde el visitante del stand puede visualizar diferentes ubicaciones y experiencias de Catalunya. Desde un salto en paracaídas en la Costa Brava, pasando por la experiencia de ser un jugador del F.C.Barcelona estando en medio del Camp Nou, hasta experienciar en primera persona ser "l'anxeneta" de una colla castellera.

WebCat: The Browser is not a Document Reader

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. Rachel Nabors explica cómo al huir del exceso visual de las webs en Flash estamos reduciendo al navegador a ser un simple lector de documentos, y el miedo a los errores del pasado nos retiene de explorar nuevas técnicas de interacción.

Entrevista a Mònica Rikic

Mònica Rikic, es la creadora de Buildasound, un juego de construcción de sonido para niños mediante unos grandes cubos de espuma. Consiste en ir creando o modificando formas a la vez que generas nuevos ritmos y sonidos. Mònica nos da la oportunidad de conocer a fondo su proyecto mediante ésta entrevista.

La UOC colabora en la 13ª edición de la Mobile Developer’s Guide to the Galaxy

La Mobile Developer’s Guide to the Galaxy, lanzada por primera vez en 2009, proporciona una visión general sobre tecnologías y plataformas móviles para desarrolladores y encargados de la toma de decisiones, ofreciéndoles soluciones para iOS, Android, BlackBerry, Java ME o Windows Phone. La guía no persigue ningún fin comercial y está abierta a todo el mundo pudiéndose descargar bajo licencia Creative Commons

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

IV Jornada de Experiencia de Usuario. Designing for tablets

El 10 de Octubre se celebró en Barcelona la 4a edición de la Jornada de Experiencia de Usuario. Esta jornada se enmarca en los programas en Multimedia e Interacción Persona-Ordenador de la Universitat Oberta de Catalunya. El tema de la jornada se centró en el diseño para tabletas. En la jornada se trataron distintos aspectos del diseño centrado en el usuario para tabletas.

Recursos multimedia para aprendizaje on-line

En los últimos años, las tecnologías multimedia se han convertido en un elemento importante en la educación. El uso de diferentes tipos de medios y tecnologías de comunicación multimedia potencía la visualización del contenido y la interacción del usuario, así como la implicación y efectividad del estudiante en su proceso de aprendizaje.

Entornos de Realidad Virtual para combatir la ansiedad

Hoy en día, los trastornos de ansiedad se han establecido como uno de los trastornos mentales más frecuentes entre la población. Según recientes estudios epidemiológicos su tasa de prevalencia se sitúa entorno al 31% o, dicho de otro modo, prácticamente una de cada tres personas tiene o tendrá en algún momento de su vida un cuadro de este tipo. Ello los convierte en un serio problema de salud pública.