Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. Rachel Nabors explica cómo al huir del exceso visual de las webs en Flash estamos reduciendo al navegador a ser un simple lector de documentos, y el miedo a los errores del pasado nos retiene de explorar nuevas técnicas de interacción.
Mònica Rikic, es la creadora de Buildasound, un juego de construcción de sonido para niños mediante unos grandes cubos de espuma. Consiste en ir creando o modificando formas a la vez que generas nuevos ritmos y sonidos. Mònica nos da la oportunidad de conocer a fondo su proyecto mediante ésta entrevista.
La Mobile Developer’s Guide to the Galaxy, lanzada por primera vez en 2009, proporciona una visión general sobre tecnologías y plataformas móviles para desarrolladores y encargados de la toma de decisiones, ofreciéndoles soluciones para iOS, Android, BlackBerry, Java ME o Windows Phone. La guía no persigue ningún fin comercial y está abierta a todo el mundo pudiéndose descargar bajo licencia Creative Commons
En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.
El 10 de Octubre se celebró en Barcelona la 4a edición de la Jornada de Experiencia de Usuario. Esta jornada se enmarca en los programas en Multimedia e Interacción Persona-Ordenador de la Universitat Oberta de Catalunya. El tema de la jornada se centró en el diseño para tabletas. En la jornada se trataron distintos aspectos del diseño centrado en el usuario para tabletas.
En los últimos años, las tecnologías multimedia se han convertido en un elemento importante en la educación. El uso de diferentes tipos de medios y tecnologías de comunicación multimedia potencía la visualización del contenido y la interacción del usuario, así como la implicación y efectividad del estudiante en su proceso de aprendizaje.
Hoy en día, los trastornos de ansiedad se han establecido como uno de los trastornos mentales más frecuentes entre la población. Según recientes estudios epidemiológicos su tasa de prevalencia se sitúa entorno al 31% o, dicho de otro modo, prácticamente una de cada tres personas tiene o tendrá en algún momento de su vida un cuadro de este tipo. Ello los convierte en un serio problema de salud pública.
Víctor Ruiz es fundador y propietario de FXInteractive y director de investigación y desarrollo en la misma. También ocupa un lugar como directivo en el Spain Game DEVelopers Association. Se dedica al mundo de los videojuegos desde muy joven, formando parte también de empresas como Dinamic Software y Dinamic Multimedia.
En este artículo se recoge la experiencia personal de Felipe Granados Ródenas al realizar la práctica número 2 (Pac2) de la asignatura Narrativa Interactiva. Ésta trata sobre la elaboración de un guión secuencial mediante el software CeltX. Se intentan mostrar los procedimientos y las pautas que se han seguido, así como los retos, dificultades e incluso algunas apreciaciones de carácter personal.
El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web (desarrolladores, diseñadores, emprendedores, etc.) abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público.