We talk with the Iranian artist Mohsen Hazrati, new media artist and co-founder of "DAHProject".
Artículos sobre: Animación
Conversamos con el artista iraní Mohsen Hazrati, artista de los nuevos medios y cofundador de «DAHProject».
Análisis de cómo la última película de animación del personaje de Spiderman usa el diseño gráfico y la ilustración como herramienta narrativa.
Este trabajo plantea la creación del Game Design Document (GDD) de un nuevo juego del género Tactical Role-Playing Game (TRPG). Los métodos empleados para su desarrollo se han centrado en la investigación y el análisis de diversos textos formales sobre el diseño de juegos y el estudio de videojuegos de género y temática similares con el objetivo de desarrollar un esquema de GDD.
Hablamos con Ana Jiménez, Mercrominah para sus fans. Artista profesional en el mundo del videojuego e ilustradora viñetista en su tiempo libre. Candy Crush la llevó a trabajar a Suecia. Del crudo frío y el silencio de los suecos nació su faceta creativa más salvaje: Mercrominah, un alter ego en las redes sociales donde, por medio de viñetas de humor negro, crudo y salvaje, suele representar todo lo que le pasa por la...
Animación infantil basada en el cuento Federito, el trébol de cuatro hojas . El objetivo de este trabajo es intentar transmitir al público infantil en general, mediante dibujos animados, qué significa padecer una enfermedad y difundir valores tan importantes como la solidaridad, la amistad y la inclusión en la sociedad.
Este proyecto consiste en una composición audiovisual elaborada con gráficos 3D pero también con algunos recursos 2D. El resultado final son unos títulos que sirvan de créditos de apertura de un hipotético largometraje cuya temática es la creación de una vida dotada de inteligencia artificial.
El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...
Fundador de Future Lighthouse, un estudio creativo de realidad virtual con oficinas en Madrid y Los Ángeles, Nicolás Alcalá habla en esta entrevista de cine, de realidad virtual y hasta de su paso por la Singularity University, una de las universidades más innovadoras y prestigiosas del mundo.
Presentación de Tilengine, un motor gráfico multiplataforma, de libre distribución, desarrollado para la programación de videojuegos de estilo retro. Basado en los mismos principios de funcionamiento de los chips gráficos 2D, Tilengine es el único motor gráfico que soporta de forma nativa la programación de efectos raster, fundamentales en este tipo de juegos.