Artículos sobre: Animación

Animación en Flash: la postal navideña de la UOC paso a paso

Raquel García Cabañas, estudiante del Graduado Multimedia de la UOC, comenta en este artículo su experiencia de una postal navideña realizada mediante el programa Flash y que fue la ganadora de un concurso organizado en 2006 por esta universidad.

Manual de introducción a Blender

En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable.

Edelweiss Medienwerkstatt

Edelweiss Medienwerkstatt es la agencia multimedia austriaca responsable de la saga de juegos en Flash Yetisports. Christiane Moser y Rolf-Jürgen Hornasek nos hablan del trabajo de producción de sus juegos, de la tecnología que utilizan, su visión de futuro en el campo y la clave de su éxito.

Niko Demo

Niko Demo es el responsable de la serie de animación en Flash más exitosa de España. Cálico Electrónico comienza a ser un referente inevitable del sector castellano de la Red. En esta entrevista el autor nos explica cómo trabaja y qué será del super héroe digital en un futuro inmediato.

Animación por ordenador

César Córcoles, profesor del Graduado en Multimedia, recorre en este artículo la reciente historia de la producción cinematográfica de animación basada en gráficos generados por ordenador. La realidad es que los avances en las tecnologías del campo y la creciente potencia de los ordenadores de sobremesa permiten la aparición de productos de gran calidad con presupuestos limitados.

El templo de Karnak – 4000 años de eternidad

Este artículo explica el proyecto de reconstrucción mediante herramientas digitales del templo de Karnak, llevado a cabo por Marc Mateos, estudiante del GMMD. Mateos comenta las distintas fases de realización del proyecto hasta su presentación en 3D en el Museo Egipcio de Barcelona.

Martí Ribas

‘En Reversible Animacions nos dedicamos a producir animaciones digitales, ya sean tratadas en 3D, animaciones planas a través de programas de última generación pensados para hacer mucho más ágil el trabajo de animación, o a través de productos interactivos’. ‘Los creadores de Reversible Animacions venimos del mundo de la imagen tradicional. Hemos tenido una formación y experiencia exhaustiva antes d...

Sergi Sagas

Sergi Sagas trabaja desde hace siete años en los estudios centrales de la Walt Disney en Burbank (California) como Director Técnico de Animación por Ordenador. Licenciado en Informática por la Universitat Politècnica de Catalunya, repasa su trayectoria profesional y nos explica como su afición por los ordenadores y la animación pasó a convertirse en profesión.

Josep Pallejà

¿Cómo debe ser el profesional de la animación, polifacético o especialista?; ¿Cómo nace la idea, el guión, y qué profesionales intervienen?; ¿Qué aspectos relacionados con la animación se desarrollan en pre-producción?; Son algunas de las preguntas que comenta Josep Pallejà, Director de Producción de Cromosoma.