La gestión de proyectos es un conjunto de actividades específicas realizadas para administrar el proyecto. Actualmente la gestión de proyectos, desde un punto de vista clásico, está poniéndose en duda, ya que hay nuevos enfoques y planteamientos que intentan evitar los errores más habituales que se cometen en la gestión de proyectos, por ejemplo, las llamadas metodologías ágiles.
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En esta práctica se crea un guion interactivo para un juego multimedia a partir de la sinopsis de un cortometraje ideando ciertas extensiones transmedia. La idea consistía en crear un documento, algo así como una pequeña biblia de presentación para los desarrolladores del juego, donde se les pudiera informar y guiar sobre dicho juego, sobre la relación e interacción con el usuario.
Una de las áreas que genera más polémicas en el ámbito del diseño es el rediseño de marcas. En este artículo repasamos cómo algunas decisiones erróneas pueden deslucir una renovación de identidad visual.
El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y el posgrado de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
Resumen de las ponencias de la WordCamp Barcelona 2018, evento anual organizado por la Fundación WordPress para la comunidad, con un enfoque de aprendizaje colaborativo y abierto.
Vídeos de las ponencias de la WordCamp Barcelona 2018, evento anual organizado por la Fundación WordPress para la comunidad, con un enfoque de aprendizaje colaborativo y abierto.
Núria Casaldàliga es una periodista estudiante del grado Multimedia de la Universitat Oberta de Cataluya (UOC) que por iniciativa propia se propuso como candidata para realizar unas prácticas curriculares en una empresa especializada en diseño y programación. A continuación, conoceremos el punto de vista de la estudiante sobre la importancia de realizar prácticas en el ámbito privado antes de finalizar los estudios.
«Si tú tienes una manzana y yo tengo una manzana y las intercambiamos, entonces ambos aún tendremos una manzana. Pero si tú tienes una idea y yo tengo una idea y las intercambiamos, entonces ambos tendremos dos ideas”. Esta frase de Shaw manifiesta lo complejo que resulta equiparar las ideas a los bienes tangibles. La revolución digital ha agudizado las flaquezas entre el marco jurídico y los derechos de reproducción...
Trabajo final de grado (TFG) sobre la elaboración de una serie de vídeos, con formato videoblog, donde se registra el proceso de cooperación entre dos o más artistas, unidos con un objetivo común de creación. Redes sociales, reflexiones sobre ser un emprendedor con marca personal y metodologías de trabajo, en un formato dinámico y ligero.
A raíz de los avances tecnológicos que se están sucediendo en la actualidad, muchos expertos se plantean las líneas que deberían seguir la ética y la moral en relación con la inteligencia artificial, la recolección de información personal, el control del mercado tecnológico... Ferran Adell, uno de estos expertos, desgrana sus principales ideas en esta entrevista.