Artículos sobre: Vídeo

loveANDfriend.net, creando un anuncio con Premiere

Realización de la práctica final para la asignatura de vídeo. En ella se nos solicitaba la creación de un anuncio publicitario con Adobe Premiere sobre un producto inexistente en el mercado. La duración del vídeo no puede ser mayor a 20/30 segundos y se valora especialmente la creatividad y originalidad.

Mapa del proyecto de audiovisual participativo

Formas de participar en el audiovisual en red

En las esferas de la cultura y la comunicación se están desarrollando cambios sustanciales que están directamente relacionados con la digitalización, con el desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación y también con la gestión de derechos de autoría. Estos cambios están redefiniendo el modelo social y relacional, las formas de consumo y creación cultural y las posibilidades de participar.

El guión audiovisual (parte 3): Unidad y paradojas

Todo documento audiovisual sigue un criterio compositivo. Dentro del proceso del audiovisual, todos los proyectos pasan por un momento en el cual el material audiovisual se imagina, se graba o se dispone de una manera determinada (y no de otra) en función del sentido que ha decidido el creador o los creadores. Tercera entrega de este artículo de Marc Plana donde nos habla de formatos y paradojas del guión.

El guión audiovisual (parte 2): Estructura y relaciones intertextuales

Todo documento audiovisual sigue un criterio compositivo. Dentro del proceso del audiovisual, todos los proyectos pasan por un momento en el cual el material audiovisual se imagina, se graba o se dispone de una manera determinada (y no de otra) en función del sentido que ha decidido el creador o los creadores. Segunda entrega de este artículo de Marc Plana.

Gráfico representativo de ordenadores en red

Tecnologías para la distribución

El consumo de contenidos audiovisuales a través de la red ha experimentado un espectacular crecimiento desde que aparecieron los primeros portales de vídeo en torno al 2005. En este artículo el autor pone en contexto la situación de la distribución de vídeo en la red en la actualidad.

Flujos de trabajo en audiovisual

Los flujos de trabajo sirven para automatizar secuencias de acciones, actividades o tareas necesarias para la ejecución de un proceso, en este caso la producción audiovisual. Una de las piezas clave para construir un flujo de trabajo son las herramientas que encontramos a nuestra disposición. El conocimiento exhaustivo de éstas y de su funcionamiento aportará la posibilidad de intervenir sobre él para modificarlo.

Cinephone: luces, móvil… ¡acción!

La telefonía móvil ha avanzado rápido y hacia límites insospechados apenas unas décadas atrás. Ahora, podemos registrar imágenes de una gran calidad, con un inmenso abanico de accesorios y aplicaciones cinematográficas para nuestros teléfonos, abriéndonos nuevas posibilidades para hacer e interpretar el cine. Una buena muestra de este nuevo cine es Cinephone, el Festival Internacional de Cortometrajes hechos exclusiv...

Acceso a WebCam y procesado en programación Processing

Realizaremos un programa Processing que gracias a la librería Myron nos permitirá disponer de streaming de video en tiempo real vía nuestra webcam, podrá acceder a cada una de las imágenes del streaming y sustituirá los píxeles de la imagen por círculos, discretizándola aún más si cabe. Todo en tiempo real.

Acceso a WebCam y LUTs en Programación Processing

Una LUT o “Look Up Table” es un procedimiento por el cual podemos variar las características (pseudocolorear) de una imagen, sea estática o dinámica como en el caso de una webcam. En definitiva se retocan sus píxeles uno a uno.

WebCat: Aplicaciones para smart TV

El WebCat es un punto de encuentro entre profesionales del sector web donde se abordan asuntos diversos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. El pasado 20 de octubre tuvo lugar un nuevo encuentro del que presentamos la charla de Adrià Gil sobre aplicaciones para Smart TV.