Artículos sobre: Interacción
TFG que pretende implementar una idea enfocada en el aeropuerto y en concreto a la mejora de la forma en que los pasajeros pasan por los filtros o controles de seguridad mediante el replanteo de su diseño. Por ello este trabajo presenta un sistema de gestión acompañado de una remodelación visual de los filtros de seguridad y nuevos paneles informativos.
Proyecto final de la asignatura Diseño de interacción. Consiste en el desarrollo de un sistema interactivo musical en el que el usuario, sin necesidad de tener conocimientos musicales previos, puede interpretar una pieza musical de forma sencilla y divertida por medio de sus movimientos utilizando una Kinect y un ordenador con sintetizadores virtuales.
Hablamos con Edgar Sanjuán, desarrollador proyectos de consultoría relacionados con procesos de optimización de equipos de trabajo y de innovación, entendida esta como el desarrollo de nuevos productos o servicios para empresas. Actualmente también colabora con empresas emergentes (start-ups) tecnológicas aportando desarrollo de negocio en distintos sectores.
Análisis de cómo la última película de animación del personaje de Spiderman usa el diseño gráfico y la ilustración como herramienta narrativa.
Hablamos con Martí Sánchez-Fibla, profesor e investigador en la Universidad Pompeu Fabra. Actualmente dirige el master en Cognitive Sciences and Interactive Media (CSIM) y es investigador principal de un proyecto nacional que estudia el aprendizaje colaborativo entre agentes/robots.
Hablamos con Enrique Tomás, un artista sonoro e investigador que dedica su tiempo a encontrar nuevas formas de expresión y jugar con el sonido, el arte y la tecnología. Su trabajo explora la intersección entre el arte sonoro, la computer music, los medios locativos y la interacción humano-máquina. Ha expuesto y actuado en toda Europa y América en insituciones y festivales como ZKM, CTM, Ars Electronica, Sónar, SMAK,...
Desde que en 1984 se inició en el territorio español la medición de audiencias de televisión con audímetros, el sistema —a pesar de ser objeto de ciertas mejoras y actualizaciones— se ha mantenido esencialmente igual. Después de un detallado proceso de investigación, se han detectado las limitaciones de la metodología actual, lo que ha permitido proponer un nuevo sistema, que hace posible automatizar procesos y aumen...
Meetup organizada con motivo del lanzamiento de la versión Wordpress 5.0. Javier Casares, Juanka Díaz y José Conti nos hablan del nuevo editor de bloques y nos descubren qué implica para los usuarios y cómo instalarlo de forma segura.
La generación X hace referencia a un sector de la población nacido tras la generación del baby boom. Es una generación marcado por los cambios sociales y el establecimiento de la cultura digital, cuyos miembros están llamados a liderar las próximas décadas y a ser referentes de la trascendencia de los cambios que suponen las nuevas tecnologías en la forma de socializarnos y proyectar el futuro digital.
Este artículo presenta una introducción al protocolo de comunicación Open Sound Control incorporado en la actualidad en diferentes herramientas multimedia para la producción de instalaciones interactivas audiovisuales. Está basado en un sistema abierto de mensajes por la red y permite la interoperabilidad entre distintos dispositivos y software, facilitando la sincronización en tiempo real de procesos entre ellos.