Artículos sobre: Interacción

«Memòries en Trànsit», nuevas tecnologías al servicio de la historia

El profesor Pierre Bourdin y la alumna en prácticas Laura Beltrán de la UOC han desarrollado una de aplicación de realidad aumentada y una aplicación de realidad virtual para la nueva exposición del Museu de Cervera creada por Xavier Marrades, «Diàlegs amb la Casa Duran. Memòries en trànsit».

Entrevista a Catalina Alarcón

Catalina Alarcón es cineasta y productora de cine. Directora del largometraje en desarrollo "Volver a casa" y del cortometraje en realidad virtual del mismo nombre. Es directora y profesora del proyecto multiplataforma "Volver a casa VR" taller de cine documental donde internos e internas de la cárcel conectan con el exterior y pueden visitar sus casas, barrios y familias a través de la realidad virtual.

Ponencias de la Jornada UX 2019 «Playful Interactions»

El pasado 10 de diciembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la décima edición de la Jornada de Experiencia de Usuario (JUX) titulada «Playful Interactions». Esta edición se centró en las diferentes facetas del diseño de experiencias lúdicas a partir de perspectivas centradas en las personas, críticas, de género e inclusivas.

Entrevista a Muriel Garreta y Carmen Hevia

Hablamos con Muriel Garreta y Carmen Hevia, Principal UX Researcher y Senior UX Designer en la empresa KING, respectivamente. Las dos participaron en la Jornada UX hablando del diseño centrado en el usuario.

Unity: Vídeo de 360° básico

Entre muchas otras cosas, Unity es un buen entorno para trabajar con vídeo de 360 grados. Esta guía paso a paso explica cómo preparar tu proyecto para tener una escena que se base en la reproducción de un vídeo a 360.

Unity: Basic 360 video

Among many other things, Unity is a great environment to work with 360-degree video. This step by step guide explains the basics to set up your project with a scene that plays a 360 video.

Mobilitylab, 8 años de investigación crítica e interacción digital

Mobilitylab es una plataforma creada por Efraín Foglia y Jordi Sala en 2011 enfocada a la interacción digital y la investigación crítica tomando como foco de estudio la movilidad contemporánea. Los proyectos realizados son diseños a medida que vinculan tecnologías digitales (open source) con diversos lenguajes creativos de la cultura y el arte: diseño sonoro, interfaces móviles, redes telemáticas a medida, algoritmos...

Entrevista a Protopixel (es)

En la entrada de hoy entrevistamos a Protopixel, una empresa de Barcelona que se dedica a diseñar y programar iluminación interactiva y a comercializar su propia tecnología.

Entrevista a Protopixel (cat)

En l’entrada d’avui entrevistem a Protopixel, una empresa de Barcelona que es dedica a dissenyar i programar il·luminació interactiva i a comercialitzar la seva pròpia tecnologia.

Adobe MAX 2019

Adobe celebra su conferencia, MAX, donde presenta unas cuantas novedades en bastantes de sus programas, como en Photoshop o Illustrator.