Artículos sobre: Interacción

Pastillero semanal interactivo con Arduino

Proyecto final de Diseño de interacción: Prototipo funcional del "Pastillero interactivo" con Arduino, un dispositivo que avisa al usuario de la toma diaria de la pauta farmacológica y ayuda a la organización semanal de la medicación prescrita.

Fab Labs y movimiento maker

Este artículo es una breve presentación de los Fab Labs como laboratorios de fabricación con medios digitales. En él se explican brevemente sus orígenes y su vinculación con el movimiento Maker. Tomando el caso representativo del Fab Lab Barcelona se explica su funcionamiento y su vinculación también con iniciativas que fomentan la innovación abierta y apuestan por modelos de Fab City.

Libro que muestra el Sistema de Clasificación CDU Decimal Universal en su lomo

Casos de estudio de Documentación Audiovisual

Esta experiencia relata el análisis de cuatro casos de archivos públicos y privados con el fin de compararlos y de abarcar los aspectos tratados durante el estudio de la asignatura. Este análisis ayuda a tener una visión práctica de lo que abarca el concepto de documentación audiovisual.

Introducción a la Programación Creativa a través de un collage

Esta experiencia relata el proceso de elaboración de una de las prácticas de la asignatura de Programación Creativa por parte de un alumno. Está orientado a los lectores que tengan curiosidad por saber sobre qué trata la asignatura y las posibilidades que ofrece esta disciplina.

«Orgull de Baix», un documental web interactivo

"Orgull de Baix" es un documental web que propone un viaje virtual por la comarca del Baix Llobregat para descubrir el valor agrícola y medioambiental de este territorio, su rol fundamental para el futuro y la sostenibilidad del área metropolitana de Barcelona. Se trata de un espacio interactivo que proporciona al usuario una experiencia de viaje virtual sobre la comarca a través de un mapa web navegable en 3D.

Jornada UX 2016, Cátedra Telefónica-UOC

El pasado mes de noviembre tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona la Jornada Cátedra Telefónica-UOC, coincidiendo con Jornada UX 2016 "Design in Process". El acto se centró en UX (experiencia de usuario), procesos de diseño y cómo transformar proyectos, instituciones, empresas y la vida de las personas a través del diseño.

Entrevista a Mar González, investigadora en Microsoft Research

Mar González, investigadora en Microsoft Research con una excelente trayectoria profesional y académica, nos cuenta, entre otras cosas, la actualidad y el futuro de la VR, cómo ha sido su camino hasta llegar a Microsoft o la situación de los científicos en España. Además, nos proporciona algunos consejos para los estudiantes que quieran acabar trabajando en este sector.

Axioma, 3D mapping Llum BCN Festival 2016

Entrevista a Jordi Pont, integrante del equipo de Onionlab

Jordi Pont, Onionlab Onionlab es un estudio de diseño independiente de Barcelona que trabaja en un terreno donde convergen disciplinas como el arte, el diseño y la tecnología y del cual nacen contenidos y producciones realmente innovadoras e impactantes para el espectador. Un buen ejemplo de ello, son los espectáculos de mapping 3D que llevan más de cinco años produciendo. Son pioneros en este campo y están constante...

¿Una Realidad Virtual feliz? Del laboratorio a la popularidad privativa

Actualmente vivimos una eclosión de sistemas de visión y de detección de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada. Parece que tarde o temprano llegaran a nuestros hogares. Tras ellos encontramos compañías que juegan un papel clave en los flujos de información de la red. ¿Siempre fue así? ¿Qué es lo real y lo virtual? ¿Nos aguarda un futuro feliz?

Entrevista a Luthiers Drapaires

Los Luthiers Drapaires son un grupo de reciclaje creativo de desechos tecnológicos. Tienen como objetivo hacer una contribución a la sostenibilidad medioambiental, favorecer la reducción de las dinámicas de consumo en tiempos de crisis dando nueva vida a los trastos viejos, y compartir los conocimientos necesarios que permiten reparar, reciclar y reutilizar el desecho.