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Artículos sobre: Narrativa
Interview with Andreu Belsunces, design and technology sociologist, whose research focuses on how the technology industry, public policy, finances and infrastructure are entangled with social expectations to produce certain forms of knowledge and collective visions of the future.
Entrevista con Andreu Belsunces, sociólogo del diseño y la tecnología, cuya investigación se centra en cómo la industria tecnológica, política pública, finanzas e infraestructuras se enredan con las expectativas sociales para producir determinadas formas de conocimiento y visiones colectivas del futuro.
Esta semana entrevistamos a Pilar Rosado, doctora en Bellas Artes, cuyas propuestas artísticas se desarrollan en la imagen digital. Actualmente combina la práctica artística con la docencia y la investigación. Ha realizado exposiciones en Italia, Portugal, México, Francia, Polonia y Holanda. Es especialista en la aplicación de modelos de visión por computador para el análisis y la creación artística.
El proyecto de mi trabajo final de grado (TFG), del grado Multimedia, ha consistido en el desarrollo de un videojuego del género aventura gráfica, cuya narrativa transcurre a caballo entre la ciudad de Barcelona y el interior de una Galicia pobre y diezmada por la brutal posguerra de mitad del siglo XX, plagada de multitud de leyendas y mitos de orígenes célticos, que pondrán a prueba todo lo que nuestros protagonist...
Hasta el 30 de enero de 2021, Etopia_ Centro de Arte y Tecnología, en Zaragoza, acoge la exposición «Consolas, democratizar la imagen digital 1972-2003», la mayor muestra sobre la imagen digital, las consolas y los videojuegos realizada en nuestro país, que ha sido comisariada por el experto Abraham San Pedro. Se ofrece aquí al visitante (físico u online) una completa arqueología de la imagen digital y de su ligazón...
Mobilitylab es una plataforma creada por Efraín Foglia y Jordi Sala en 2011 enfocada a la interacción digital y la investigación crítica tomando como foco de estudio la movilidad contemporánea. Los proyectos realizados son diseños a medida que vinculan tecnologías digitales (open source) con diversos lenguajes creativos de la cultura y el arte: diseño sonoro, interfaces móviles, redes telemáticas a medida, algoritmos...
En la asignatura de Tratamiento y publicación de audio hemos trabajado la edición y creación de diferentes archivos de audio. La tercera práctica del semestre consistía en crear una obra sonora, es decir, debíamos narrar una historia solo con material sonoro para después distribuirla en la red.
Hablamos con Edgar Sanjuán, desarrollador proyectos de consultoría relacionados con procesos de optimización de equipos de trabajo y de innovación, entendida esta como el desarrollo de nuevos productos o servicios para empresas. Actualmente también colabora con empresas emergentes (start-ups) tecnológicas aportando desarrollo de negocio en distintos sectores.
Análisis de cómo la última película de animación del personaje de Spiderman usa el diseño gráfico y la ilustración como herramienta narrativa.