Artículos sobre: Narrativa

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

A golpe de guión

En este artículo se recoge la experiencia personal de Felipe Granados Ródenas al realizar la práctica número 2 (Pac2) de la asignatura Narrativa Interactiva. Ésta trata sobre la elaboración de un guión secuencial mediante el software CeltX. Se intentan mostrar los procedimientos y las pautas que se han seguido, así como los retos, dificultades e incluso algunas apreciaciones de carácter personal.

Transmedia world-building, mundos posibles entre la realidad y la ficción

¿Qué tiene la historia de Alicia en el país de las maravillas que hace que siga vigente en la actualidad? En 1865 Lewis Carroll escribió un texto que presenta una estructura argumental que ha influenciado la manera de contar historias hasta nuestros días. En este artículo, Helena Mas nos da las claves sobre la narrativa transmedia.

David Cornadó

Cinephone es un concurso de cortometrajes hechos con el móvil nacido en marzo de 2012 gracias al trabajo conjunto de Lokuos Films y el Café-Teatre Voilà!. David Cornadó, estudiante de la UOC, es uno de los organizadores y, en esta entrevista, nos habla de este novísimo proyecto.

Narrar el azar

Dentro de la asignatura de Narrativa interactiva, se proponía la elaboración del guión de un producto multimedia interactivo, a partir de las ideas, la historia y los personajes generados en el guión secuencial elaborado en las prácticas anteriores.

Guión para un producto interactivo multimedia

El punto de partida de la práctica sobre el guión interactivo multimedia, de la asignatura de Narrativa interactiva, es una historia y personajes ya creados anteriormente en las PAC’s sobre el guión secuencial. Dada la importancia adquirida de aplicaciones interactivas en dispositivos como: smartphones, tablets, Ipods,… , el objetivo era transformar esta historia inicial en el guion para un producto interactivo multi...

Había una vez una nube…

Una de las conclusiones del Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) 2010 fue que el profesional multimedia debe situarse de forma clara en la posición de creador y gestor de historias. Historias creadas para y por usuarios ya que, como nos cuenta Laia Blasco, a diferencia de otros medios, Internet es de los usuarios.

IPTV versus Internet TV

Jaime Vallori, jefe de proyectos de Fresh Interactive Technologies, analiza en este artículo las diferencias entre la IPTV y la Internet TV. Ambos entornos están basados en las mismas tecnologías, pero difieren en el modelo de negocio y en su transmisión.