Artículos sobre: Medios

Tilengine: el motor gráfico con efectos raster para videojuegos retro

Presentación de Tilengine, un motor gráfico multiplataforma, de libre distribución, desarrollado para la programación de videojuegos de estilo retro. Basado en los mismos principios de funcionamiento de los chips gráficos 2D, Tilengine es el único motor gráfico que soporta de forma nativa la programación de efectos raster, fundamentales en este tipo de juegos.

Fotografía virtual: creación y captura de una idea

Planteamiento y desarrollo de un proyecto 3D que se utiliza como hoja de ruta para exponer conceptos respecto a sus diferentes fases creativas. Estas fases van desde el nacimiento de la idea hasta su respectiva materialización visual. Para ello se utiliza 3ds MAX para el modelado, V-Ray para realizar el cálculo de la luz y Photoshop para editar los mapas de bits.

Entrevista a Joan Llobera, investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas

El Dr. Joan Llobera es investigador en realidad virtual y ciencias cognitivas. Actualmente trabaja como investigador en la fundación i2cat, en proyectos de realidad virtual y transmisión de vídeo. También es fundador y CTO de Timepath SL, una spin-off de la UB dedicada a simplificar la creación de personajes autónomos y la creación de historias de RV.

Creación de un folleto: plasmar el baile sobre el papel

El tercer proyecto de la asignatura de Diseño Gráfico planteaba un objetivo ambicioso: conseguir una composición visual comunicativa y funcional para la maquetación editorial de un documento informativo, destinado a su distribución digital e impresión analógica. El planteamiento pretendía plasmar en el documento (en este caso, un folleto) el tema propuesto por el cliente, así como su identidad gráfica.

Sonido en Processing – Ampliando Minim

Artículo que explica los módulos Ugen de Minim, librería de sonido de Processing. Mediante diversos ejemplos se explica al usuario cómo trabaja la clase Ugen y de qué modo se pueden crear nuevos módulos conectables a los existentes. El resultado final será una clase Ugen que permite visualizar la forma de onda o el espectro del Ugen al que esté conectado.

Chord: una red para potenciar la música en vivo

Chord es una red online destinada a músicos, promotores de conciertos y público. En Chord pueden apoyarse mutuamente, ya sea organizando conciertos, vendiendo y comprando entradas, o promocionando su música. En este TFG se ha llevado a cabo la conceptualización y el diseño de esta plataforma siguiendo los métodos del diseño centrado en el usuario.

Videojuegos con Processing

Artículo que explica los conceptos básicos de la programación de videojuegos implementados con el lenguaje Processing. Se plantea la construcción de dos sencillos juegos, el Buscaminas y Destruir el tanque, con los que el autor explicará los conceptos más relevantes de los algoritmos utilizados.

Ikea y Apple llevan muebles virtuales a tu hogar

Ikea ofrecerá 500 productos virtuales en una app de realidad aumentada, para que puedas ver cómo quedan antes de comprarlos. No es la primera vez que Ikea se lanza a la aventura de probar avances tecnológicos en sus catálogos o muebles. Pero ahora, tras el lanzamiento de ARKit por parte de Apple, la empresa sueca quiere dar un paso más adelante. La idea es desarrollar una app de realidad virtual que permita ‘probar’...

Libro que muestra el Sistema de Clasificación CDU Decimal Universal en su lomo

Casos de estudio de Documentación Audiovisual

Esta experiencia relata el análisis de cuatro casos de archivos públicos y privados con el fin de compararlos y de abarcar los aspectos tratados durante el estudio de la asignatura. Este análisis ayuda a tener una visión práctica de lo que abarca el concepto de documentación audiovisual.