Artículos sobre: Medios

El arte a través del tratamiento del ruido en imágenes digitales

Este estudio evalúa y compara la eficacia de un conjunto de algoritmos de reducción de ruido, explicando este fenómeno con un lenguaje claro y sencillo. Para llegar a conclusiones significativas se han introducido 90 análisis, combinando diferentes tipos de ruido, algoritmos e intensidades, que culminan también con la confirmación de algunas hipótesis. También se implementa una aplicación, disponible para usar, consu...

Entrevista con Natalia Cabrera

Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en «Memorial Rocas AR» y dirigió «Hypha», experiencia de realidad virtual sobre el reino Fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020. Actualmente codirige «Symbiotica», experiencia colectiva de realidad virtual y Echo Blast, juego de realidad virtual.

Entrevista con Estela Oliva

Estela Oliva es directora creativa, artista y comisaria cuyo trabajo se centra en la investigación del impacto de las nuevas tecnologías en los seres humanos y el mundo que nos rodea. Estela crea espacios híbridos en los que la fisicalidad y la virtualidad se funden, proponiendo narrativas innovadoras y experiencias cerebrales.

Aplicación para la revisión y consulta de la documentación de proyectos BIM

Desarrollo de una aplicación web capaz de ofrecer tareas de revisión y consulta sobre la documentación de proyectos BIM, tanto de manera individual como colaborativa. La aplicación actúa como complemento de cualquier software de diseño arquitectónico BIM existente con el cual esta se conecte mediante un exportador, a través del cual recibe la información de los proyectos.

Entrevista con Mohsen Hazrati

Conversamos con el artista iraní Mohsen Hazrati, artista de los nuevos medios y cofundador de «DAHProject».

Interview with Mohsen Hazrati

We talk with the Iranian artist Mohsen Hazrati, new media artist and co-founder of "DAHProject".

Promoción y posicionamiento de Fotoinedita.com

El Trabajo Final de Máster (TFM) se ha desarrollado con el propósito de promocionar el sitio web Fotoinedita.com y posicionarlo en los motores de búsqueda para fomentar el tráfico web hacia el mismo y aumentar su visibilidad entre el público objetivo. Las etapas del TFM han consistido en el análisis de la competencia, en la elaboración y la implementación de una estrategia SEO y en su evaluación.

Diseño de una aplicación para la comunidad de fans del K-pop (“K-papp”)

La comunidad de fans del K-pop está creciendo, pero tienen dificultades para acceder a la información porque está muy distribuida a través de diferentes plataformas. Con el fin de cubrir este nicho de mercado, elaboré el TFM con una propuesta de diseño y desarrollo de un prototipo de alta fidelidad para una aplicación que permite acceder fácilmente a la información completa de un artista y/o grupo de música K-pop.

Proyecto «Rugas da História Fendas na Paisagem»

Rugas da História Fendas na Paisagem es una instalación visual interactiva que crea una imagen sintética de piel, con sus arrugas y sus grietas. Explora los colores y las texturas de las que estamos hechos. Fusiona nuestro pasado y nuestro presente: nuestro patrimonio, entorno, naturaleza, cultura y contribución.