Artículos sobre: Diseño

Sistemas de gestión de contenidos: web de un Instituto de educación secundaria

El proyecto consiste en la creación de una página web para un instituto de educación secundaria, poniendo especial énfasis en generar una herramienta que permita la gestión y edición total de todos los contenidos de la web a través de WordPress, adaptándola a las necesidades del instituto, así como a los diferentes roles de los usuarios de la misma.

Rompiendo moldes con el videojuego ‘Els gegants perduts’

En este proyecto de Trabajo Final de Grado, además de hacer valer lo aprendido a lo largo del Grado de Multimedia, se hace una aportación y un homenaje a la cultura tradicional catalana. En concreto, se utiliza como temática la imaginería festiva de la ciudad de Igualada, acercándola al usuario haciendo uso de la diversión y el atractivo que puede ofrecer un videojuego 3D publicado en una web.

Entrevista con Natalia Cabrera

Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en «Memorial Rocas AR» y dirigió «Hypha», experiencia de realidad virtual sobre el reino Fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020. Actualmente codirige «Symbiotica», experiencia colectiva de realidad virtual y Echo Blast, juego de realidad virtual.

Entrevista con Ainoa Abella

Ainoa Abella Garcia es una apasionada y curiosa ingeniera en diseño industrial, profesora e investigadora científica. En los últimos años ha estado centrada en la docencia universitaria y en los proyectos de investigación e innovación sobre las emociones, el bienestar y la percepción de materiales. Su combinación clave para todo proyecto o publicación es la aplicación del diseño, la estadística y la representación de...

Actualización de la comunicación gráfica del ECAT-BCN

El instituto de FP Lluïsa Cura, ahora conocido como ECAT-BCN, es un centro educativo con más de 100 años de historia, que ha implantado con escaso criterio la identidad corporativa realizada hace cinco años por una profesora tristemente desaparecida. El objetivo de este proyecto es actualizar y normalizar los elementos de comunicación gráfica de la escuela.

Sistema de riego automático para plantas combinado con una interfaz gráfica

El proyecto desarrollado consiste en la conceptualización y el diseño de una aplicación para poder mantener una humedad adecuada en un jardín. Un sensor detecta la humedad y, cuando esta alcanza un nivel críticamente bajo, da la orden a una motobomba para que riegue hasta que se restablezca la humedad adecuada. En principio está pensada para que riegue solo por la noche, pues se aprovecha mejor el agua. Sin embargo,...

Entrevista con Flavio Escribano

Conversamos con Flavio Escribano sobre la publicación de Homo Alien Videojuego y gamificación para el próximo hacking cognitivo

Aplicación para la revisión y consulta de la documentación de proyectos BIM

Desarrollo de una aplicación web capaz de ofrecer tareas de revisión y consulta sobre la documentación de proyectos BIM, tanto de manera individual como colaborativa. La aplicación actúa como complemento de cualquier software de diseño arquitectónico BIM existente con el cual esta se conecte mediante un exportador, a través del cual recibe la información de los proyectos.

Visualización de datos y la imaginación moderna

Una exhibición virtual de la Biblioteca de Stanford expone la evolución e importancia de la visualización de datos como forma de arte, con una muestra de obras producidas en el siglo XIX, considerada la «Era Dorada» de esta disciplina, y que tratan temas como el tiempo, la naturaleza o la sociedad, por distintos autores que conformaron una comunidad de diseñadores interesados en conocer y explicar mejor el mundo que...