En esta entrevista, Bani Brusadin, creador del festival de arte, tecnología y cultura "no convencional" The Influencer, nos explica de donde surgió la idea de este proyecto y la relevancia del arte como elemento reivindicativo.
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Hernani Dias, eco diseñador, nos habla en esta entrevista de Refarm The City, un proyecto a través del cual se desarrollan herramientas de software y de hardware libres para diseñar, gestionar y monitorizar huertos urbanos enfocados a potenciar la biodiversidad vegetal local.
En los últimos 20 años, la industria del videojuego ha tenido que irse adaptando a vertiginosos cambios tecnológicos, económicos y sociales. Este artículo realiza un análisis de los manifiestos publicados al respecto en este período, evaluando la clarividencia y vigencia de los más antiguos, y analizando la viabilidad de las propuestas más recientes.
¿Por qué programamos en inglés? ¿por qué escribimos código de izquierda a derecha y no de derecha a izquierda, o de arriba a abajo, como hacen en culturas no occidentales? En este artículo se reflexiona sobre los lenguajes de programación como generadores de gramáticas culturales: ¿de qué somos o no somos conscientes cuando programamos?
Susanna Tesconi nos habla en esta entrevista de su experiencia e investigación sobre el potencial del making, los FabLabs y la tecnología como herramientas de transformación de los procesos de enseñanza y aprendizaje.