Artículos sobre: Interacción

Transmedia world-building, mundos posibles entre la realidad y la ficción

¿Qué tiene la historia de Alicia en el país de las maravillas que hace que siga vigente en la actualidad? En 1865 Lewis Carroll escribió un texto que presenta una estructura argumental que ha influenciado la manera de contar historias hasta nuestros días. En este artículo, Helena Mas nos da las claves sobre la narrativa transmedia.

Mònica Zapata y Emma Espino

Mónica Zapata y Emma Espino son las responsables de Optimyzet, un estudio de estrategia digital y experiencia de usuario que trabaja cada proyecto de forma única, con una apuesta de trabajo más cercana y personalizada para sus clientes.

De la User Experience al Service Design

En un mercado saturado de productos, los servicios asociados a estos productos son los que permiten diferenciarse de la competencia y dar valor añadido al cliente. En este artículo, Anna Ripoll nos da las claves para entender la importancia del Service Desing y distinguirlo de la Experiencia de Usuario.

Nueva arquitectura de la información de un sitio web real

La práctica de la asignatura Arquitectura de la Información consistió en hacer una propuesta justificada de mejora de la AI de un sitio web real, creando un árbol de contenidos y los wireframes de las páginas principales. A lo largo del semestre habíamos hecho un análisis concienzudo de este sitio, de los sitios de la competencia y una primera aproximación a su mejora, de manera que estos trabajos nos sirvieron de ba...

Realidad aumentada con lenguaje de programación Processing

Gracias a la Realidad Aumentada podemos añadir elementos sintéticos, clásicamente en 3D, a los ya de por sí reales. Con una cámara y gracias a la ayuda de un patrón que ésta interpretará, posicionaremos un objeto en 3D superpuesto a la imagen de video de nuestra escena.

Visiones sesgadas de la Experiencia de Usuario

Se dice que el trabajo del profesional de la Experiencia de Usuario es explicar qué es la UX y según Sergi Sánchez no hay nada más lejos de la realidad. Sergi Sánchez, dedicado profesionalmente al Diseño de Interacción y responsable del encuentro UX Spain, desgrana en este artículo los distintos aspectos que componen la Experiencia de Usuario.

WebCat: Esqueuomorfismo, la ruptura de la metáfora

El WebCat es un punto de encuentro entre profesionales del sector web donde se abordan asuntos diversos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. El pasado 13 de febrero tuvo lugar un nuevo encuentro del que presentamos la charla de Máximo Gavete sobre el concepto 'esqueuomorfismo' aplicado a los dispositivos móviles.

Cómo aplicar la Arquitectura de la Información para mejorar una web

Este trabajo representa una enriquecedora experiencia en la que nos enfrentamos al reto de mejorar la arquitectura web de una página dedicada a la venta de cómics. Para ello, la figura del arquitecto de la información (en este caso el estudiante del Grado Multimedia) utilizará diversas técnicas que le permitirán obtener una idea general de la utilización del sitio y concentrar sus esfuerzos en mejorar la experiencia...

Processing práctico (Parte 1 de 3)

Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual, presenta hasta cinco tutoriales sobre Processing, un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones. Processing ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.

Caleidoscopio con Lenguaje de Programación Processing

Los Caleidoscopios nos proveen de interesantes efectos visuales dada su característica de simetría en torno a los ejes coordenados X e Y. Los ejes actúan como espejos de manera que, podemos dibujar en uno de los cuatro cuadrantes y, acto y seguido, veremos como el dibujo aparece mimetizado en todas partes. Lo interesante es que a partir de formas primitivas y simples de dibujo, podemos obtener patrones altamente comp...