Artículos sobre: Interacción

WebCat: Houston, we have a problem

El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web (desarrolladores, diseñadores, emprendedores, etc.) abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público.

Edith Llop

Edith Llop es la primera graduada en el Máster universitario en Aplicaciones Multimedia de la UOC. En esta entrevista, esta Ingeniera en Informática especializada en Diseño Gráfico, nos explica cómo ha sido su experiencia al cursar estos estudios virtuales en el ámbito de la multimedia. Hacer un máster era una espinita que desde hacía mucho tiempo había tenido clavada, pero nunca veía la ocasión ni encontraba ningun...

Definición de un libro virtual interactivo

Combinando la metodología UCD Mental models con un estudio del comportamiento de los distintos tipos de usuario, se define y diseña un prototipo de un libro virtual interactivo en el cual el usuario tenga el control de la narrativa siendo ésta abierta y escondiendo las mecánicas de juego.

WebCat: Writing Better User Stories

El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. El pasado 17 de abril tuvo lugar un nuevo encuentro del que a continuación presentamos una breve e interesante muestra. Es la charla de José Enrique Rodríguez Huerta sobre escribir mejor las historias de usuario.

Transmedia world-building, mundos posibles entre la realidad y la ficción

¿Qué tiene la historia de Alicia en el país de las maravillas que hace que siga vigente en la actualidad? En 1865 Lewis Carroll escribió un texto que presenta una estructura argumental que ha influenciado la manera de contar historias hasta nuestros días. En este artículo, Helena Mas nos da las claves sobre la narrativa transmedia.

Mònica Zapata y Emma Espino

Mónica Zapata y Emma Espino son las responsables de Optimyzet, un estudio de estrategia digital y experiencia de usuario que trabaja cada proyecto de forma única, con una apuesta de trabajo más cercana y personalizada para sus clientes.

De la User Experience al Service Design

En un mercado saturado de productos, los servicios asociados a estos productos son los que permiten diferenciarse de la competencia y dar valor añadido al cliente. En este artículo, Anna Ripoll nos da las claves para entender la importancia del Service Desing y distinguirlo de la Experiencia de Usuario.

Nueva arquitectura de la información de un sitio web real

La práctica de la asignatura Arquitectura de la Información consistió en hacer una propuesta justificada de mejora de la AI de un sitio web real, creando un árbol de contenidos y los wireframes de las páginas principales. A lo largo del semestre habíamos hecho un análisis concienzudo de este sitio, de los sitios de la competencia y una primera aproximación a su mejora, de manera que estos trabajos nos sirvieron de ba...

Realidad aumentada con lenguaje de programación Processing

Gracias a la Realidad Aumentada podemos añadir elementos sintéticos, clásicamente en 3D, a los ya de por sí reales. Con una cámara y gracias a la ayuda de un patrón que ésta interpretará, posicionaremos un objeto en 3D superpuesto a la imagen de video de nuestra escena.

Visiones sesgadas de la Experiencia de Usuario

Se dice que el trabajo del profesional de la Experiencia de Usuario es explicar qué es la UX y según Sergi Sánchez no hay nada más lejos de la realidad. Sergi Sánchez, dedicado profesionalmente al Diseño de Interacción y responsable del encuentro UX Spain, desgrana en este artículo los distintos aspectos que componen la Experiencia de Usuario.