Artículos sobre: Gráficos

Espirales de viña

Cristina Fàbregas y Blanca Draper, ganadora y una de las finalistas del Primer concurso de diseño de chapas de cava La Virtual, cuentan en sus artículos el proceso creativo que emplearon para el diseño de estas chapas. Fàbregas y Draper son estudiantes del Graduado Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya.

Un cava con huella digital

Cristina Fàbregas y Blanca Draper, ganadora y una de las finalistas del Primer concurso de diseño de chapas de cava La Virtual, cuentan en sus artículos el proceso creativo que emplearon para el diseño de estas chapas. Fàbregas y Draper son estudiantes del Graduado Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya.

Educlip 2007

Temática: Creación audiovisual En esta sección presentamos una entrevista con los estudiantes del Graduado en Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) que fueron galardonados en la última edición de Educlip 2007 celebrada el pasado 2 de julio en Barcelona. Se trata del grupo de trabajo de Jessica Fernández, que obtuvo el Premio al Mejor Guión con su clip Semifusa. Y también de la estudiante Meritxell Po...

Manual de Introducción a GIMP

Este tutorial nos presenta Gimp, una buena alternativa gratuita y para todos los públicos a los programas profesionales de edición de imagen de pago, pues permite de un modo sencillo y visual acceder a lo más básico del retoque fotográfico, así como acceder a la manipulación del color.

Manual de introducción a Blender

En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable.

Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual

El pasado 10 de marzo tuvo lugar en la Facultad de Matemáticas de la Universitat Politècnica de Catalunya la charla titulada “Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual”, a cargo de la Dra. Carolina Cruz-Neira. La Dra. Cruz-Neira, con más de diez años de experiencia en el campo, es una de las figuras más relevantes en materia de Realidad Virtual. Probablemente el hecho que más relevancia le haya otorgado es s...

Josep Gurri

Gracias a la Realidad Virtual podemos hacernos una idea de los impactos visuales de objetos, lugares y personajes que no hemos visto nunca Mosaic: Dortoka es una agencia multimedia que comenzó su andadura con gran interés en los trabajos de animación, sin embargo parece que ha acabado especializándose en proyectos donde la Realidad Virtual juega un papel importante. Antes de sumergirnos de lleno en el concepto, aclar...

Ignacio Escolar

Uno de los comunicadores de la Red con mayor proyección dentro y fuera de nuestras fronteras nos explica las claves de la blogosfera, reflexiona sobre el futuro más inmediato del periodismo digital y va preparando el terreno para la convergencia de medios que no dentro de mucho se dará en Internet.

De iconos a realidades mezcladas

El estudio de la relación entre las personas y los distintos modelos de representación gráfica puede ayudarnos en el aprendizaje de conceptos, en la resolución de problemas, etc. Para ello es necesario diferenciar entre representaciones internas y externas. La creación de ‘experiencias de usuario’ que extiendan y aumenten formas existentes de aprender, jugar y colaborar es una de las claves de la Interacc...