Proyecto basado en el diseño de una aplicación para dispositivo móvil con la finalidad de ayudar a las personas con dificultades físicas o psíquicas para comunicarse. Comunicació Alternativa utiliza los Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC) con un diseño centrado en el usuario (DCU) para proporcionar la mejor experiencia de usuario (UX).
Artículos sobre: Apps
Wireframe y prototipo conceptual de una aplicación que ofrece la posibilidad de consumir, compartir e hibridar distintos medios para crear nuevo contenido. La app se centra en resúmenes “caseros” de eventos deportivos. Está estructurada en dos partes: la primera se basa en el consumo, por parte del usuario, del contenido ya creado y, la segunda, en la creación de nuevo contenido.
Diseño de una aplicación para dispositivos móviles utilizando la metodología del Diseño Centrado en el Usuario. Se destina a las personas que requieren información referente a ayudas, becas y subvenciones, aportando un valor añadido a dicho ámbito gracias a la personalización de los resultados y la comunicación directa con el convocante.
Chord es una red online destinada a músicos, promotores de conciertos y público. En Chord pueden apoyarse mutuamente, ya sea organizando conciertos, vendiendo y comprando entradas, o promocionando su música. En este TFG se ha llevado a cabo la conceptualización y el diseño de esta plataforma siguiendo los métodos del diseño centrado en el usuario.
Albert Parrón, CTO de Groupnote, nos cuenta los detalles de esta nueva app de mensajería, cómo ha sido el proceso de desarrollo y en qué se diferencia de otras del mismo tipo. Además, nos da algunos consejos a tener en cuenta si queremos sacar una nueva app al mercado.
Del 9 al 11 de marzo se celebró la V edición del HackForGood, organizada por la red de Cátedras de Telefónica y que reunió más de 1000 desarrolladores y diseñadores para construir aplicaciones y servicios que hagan uso masivo de datos y que tengan por objetivo crear un impacto social y construir un mundo mejor. Las universidades organizadoras del evento fueron la UOC, la UPC y la UPF.
Entrevista a Óscar Oncina y Javier Cabrera, creadores de YOS CONTENIDOS, dónde nos hablan del gran número de posibilidades que, gracias a los avances tecnológicos, nos ofrecen los smartphones como alternativa a las cámaras de vídeo convencionales para poder realizar vídeos a nivel profesional.
Busines and Development plan for a SaaS based Restaurant Menu System es un proyecto centrado en el diseño de una plataforma de gestión de restaurantes llamada MenuServe. Basada en la nube, pretende ofrecer un sistema de gestión sencillo, eficiente y accesible para cualquier establecimiento hostelero.
Nahuel Sotelo, front-end developer en Shibsted Spain, fue el encargado de ofrecer una de las charlas en la pasada edición de marzo de #webcat en la que habló sobre GULP, una herramienta de automatización de tareas.
Eloi Alcaide y Arol Viñolas, miembros del estudio Lafosca, presentan en una de las ediciones de #Webcat, quedada de profesionales web de Barcelona, la herramienta que han desarrollado: Hacksboard.