A veces puede resultar interesante, para un sitio web, guardar datos en el ordenador del usuario, por ejemplo, para almacenar una configuración o para guardar información de la sesión. En estos casos las cookies suelen ser la opción más usada, pero no es la única. Web Storage permite almacenar más información y, además, los datos almacenados no se envían al servidor de manera automática como con las cookies.
Artículos sobre: Programación
Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En este caso, Diego Lafuente nos expone una de sus creaciones: Notegraphy. Descubriremos como ha sido el proceso de creación de esta app desde un punto de vista técnico.
Por interés personal y formativo decidí elaborar el TFG dentro del área de visualización de información y que tratara sobre alguna serie de televisión. Visualizing Buffy, un sitio web donde se puede explorar, entre otras cosas, el tiempo que pasa en pantalla cada personaje de la serie de televisión Buffy the Vampire Slayer.
Mònica Rikic, es la creadora de Buildasound, un juego de construcción de sonido para niños mediante unos grandes cubos de espuma. Consiste en ir creando o modificando formas a la vez que generas nuevos ritmos y sonidos. Mònica nos da la oportunidad de conocer a fondo su proyecto mediante ésta entrevista.
El pasado 1 de marzo se celebro la quinta edición de Device Days, un evento divulgativo con una clara vertiente formativa sobre el mundo de desarrollo móvil. Presentamos la conferencia de Jorge del Casar, Developer Relations Manager en BlackBerry España, hablando sobre BlackBerry Webworks.
Tercera y última entrega de tutoriales sobre Processing que nos presenta Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual. Processing es un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones que ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.
Una de las operaciones clásicas en la disciplina del Procesado de Imagen y del Retoque Fotográfico es la resta de imágenes sucesivas. Es muy útil como primer paso en la detección de, por ejemplo, movimiento en una sala.
Realizaremos un programa Processing que gracias a la librería Myron nos permitirá disponer de streaming de video en tiempo real vía nuestra webcam, podrá acceder a cada una de las imágenes del streaming y sustituirá los píxeles de la imagen por círculos, discretizándola aún más si cabe. Todo en tiempo real.
Una LUT o “Look Up Table” es un procedimiento por el cual podemos variar las características (pseudocolorear) de una imagen, sea estática o dinámica como en el caso de una webcam. En definitiva se retocan sus píxeles uno a uno.
En este ejemplo vamos a detectar si un objeto que llevamos literalmente “pegado” a nuestro cursor del ratón (un círculo rojo), colisiona con un número aleatorio de otros objetos (varios círculos verdes) dispuestos a lo largo de nuestro canvas. Además informaremos al usuario/a mediante texto de si se está produciendo la colisión o no.