Artículos sobre: Programación

Realidad aumentada con lenguaje de programación Processing

Gracias a la Realidad Aumentada podemos añadir elementos sintéticos, clásicamente en 3D, a los ya de por sí reales. Con una cámara y gracias a la ayuda de un patrón que ésta interpretará, posicionaremos un objeto en 3D superpuesto a la imagen de video de nuestra escena.

Processing práctico (Parte 2 de 3)

Segunda entrega de tutoriales sobre Processing que nos presenta Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual. Processing es un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones que ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.

Sonido con Lenguaje de Programación Processing. Segundo ejemplo.

En este ejemplo vamos a utilizar la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a cargar una imagen de fondo y a visualizar “la canción” con dos “altavoces” que generaremos vía código, por lo que respecta a las amplitudes de sus canales.

Sonido con Lenguaje de Programación Processing. Primer ejemplo.

Utilizamos la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a visualizar “la canción” por lo que respecta a las amplitudes de sus canales izquierdo y derecho. La librería Minim se instala por defecto con Processing aunque es recomendable actualizarla.

Imágenes y LUTs en Programación Processing

Una LUT o “Look Up Table” es un procedimiento por el cual podemos variar las características de una imagen al retocar sus píxeles, uno a uno. Se trata de recorrerlos todos, obtener su valor y, precisamente en base a la LUT que diseñemos, retocarlo de manera que pase a ser diferente.

Carga de un Modelo 3D con Lenguaje de Programación Processing

En este ejemplo vamos a cargar un modelo 3D en formato OBJ con textura JPG gracias a Processing. Le dotaremos de un par de funcionalidades. Por una parte, rotará alrededor de su eje de simetría. Además, podremos hacer clic con el ratón alternando la funcionalidad de vista de los triángulos que conforman el modelo.

Processing práctico (Parte 1 de 3)

Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual, presenta hasta cinco tutoriales sobre Processing, un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones. Processing ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.

Ricardo Cabello

Ricardo Cabello, programador y diseñador gráfico, ha centrado su trabajo en innovar y descubrir las posibilidades que el mundo web ofrece. Ha llevado a cabo todo tipo de trabajos, algunos más sencillos y divertidos como Ball Pool y Harmony, y otros más complejos como el famoso videoclip del grupo musical Arcade Fire (The Wilderness Downtown) o el clip interactivo 3 Dreams of Black.

Animación en base a transformaciones homogéneas con lenguaje de programación Processing

En este nuevo tutorial sobre el uso de partículas, implementamos un sencillo simulador en el que una partícula rebotará en el suelo. Partirá de una posición elevada y de una cierta velocidad inicial “horizontal” y perderá energía cada vez que impacte en el suelo, rebotando acorde a lo esperado. Todo fruto de la fuerza de gravedad.