El año 2006 en materia de Internet se está caracterizando por el avance del audiovisual como núcleo de los nuevos contenidos de la red. César Córcoles, profesor del Graduado en Multimedia, habla en este artículo las aplicaciones multimedia más 2.0.
Artículos sobre: Tecnologías
Si bien web 2.0 no deja de ser una etiqueta, no hay duda en que en los últimos tiempos ha comenzado a emerger una nueva forma de ver la web en la que las aplicaciones y los usuarios son el epicentro. De este presente y las posiblidades futuro hemos charlado con los miembros de la empresa Sinapsis.
David Domingo Alegre, profesor de la facultad de Informática de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) nos habla en este artículo de su mayor pasión: la Demoscene, una disciplina underground del arte digital con mucha historia a sus espaldas.
Los profesores Carlos Casado, Enric Mor y Llorenç Sabaté firman un artículo conjunto en el que se analiza profundamente el concepto de accesibilidad en la web, su origen y su desarrollo. Los tres autores repasan las normas básicas de accesibilidad y las herramientas disponibles a la hora de construir un sitio web.
El consultor César Tardáguila analiza en este artículo las posibilidades de la tecnología FlashLite, las novedades de la versión 2.0 y sus ventajas frente a otras tecnologías como J2ME o C++.
Edelweiss Medienwerkstatt es la agencia multimedia austriaca responsable de la saga de juegos en Flash Yetisports. Christiane Moser y Rolf-Jürgen Hornasek nos hablan del trabajo de producción de sus juegos, de la tecnología que utilizan, su visión de futuro en el campo y la clave de su éxito.
Carlos Albaladejo, periodista, blogger y gran amante de la música, realiza en este artículo una enumeración de recursos y herramientas disponibles de forma gratuita en Internet para la producción y edición de música en formato digital.
Cada vez existen herramientas gratuitas más potentes y a la vez más fáciles de usar que permiten a cualquier internauta crear un medio de comunicación digital. Las herramientas de software libre y los servicios gratuitos de alojamiento (hosting) y gestión de contenidos solucionan cada vez mejor todas las necesidades tecnológicas y permiten concentrarse en la creación de contenidos. En este artículo se realiza un pequ...
El pasado mes de enero finalizó la tercera edición del curso Creación de Juegos para la web, una asignatura de libre elección para aquellos que se encuentran en el tramo final del ciclo del Graduado Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya. En esta edición 2004-2005, que tuvo lugar en el primer semestre del presente curso académico, han participado un total de 22 estudiantes. De entre todos los proyectos entr...
Las premisas sobre las que se sustenta cualquier discurso sobre publicidad interactiva son obvias: hablar de publicidad interactiva es hablar de publicidad, hablar de publicidad es hablar de comunicación, así que hablar de publicidad interactiva es hablar de comunicación. Las herramientas disponibles para la interactividad son muy diversas, es necesario desmitificar la supremacía del banner en beneficio de otros form...


