En este artículo se presenta el caso de la instalación interactiva Audiogames realizada por Arsgames. Introduciendo los videojuegos como medio digital en el que la relación con lo sonoro es especialmente relevante, se atiende a las peculiaridades de la instalación a partir de la descripción de su funcionamiento. Un ejemplo de proyecto que aúna creación artística e investigación científica.
Artículos sobre: Tecnologías
Diseño de una aplicación para dispositivos móviles utilizando la metodología del Diseño Centrado en el Usuario. Se destina a las personas que requieren información referente a ayudas, becas y subvenciones, aportando un valor añadido a dicho ámbito gracias a la personalización de los resultados y la comunicación directa con el convocante.
En esta meetup organizada por WordPress Barcelona, Siddharta Navarro, Luis Ortiz y Joan Artés nos realizan una breve introducción a los gestores de contenido Open Source Drupal y Wordpress, dos de los gestores más conocidos y utilizados actualmente.
¿Por qué programamos en inglés? ¿por qué escribimos código de izquierda a derecha y no de derecha a izquierda, o de arriba a abajo, como hacen en culturas no occidentales? En este artículo se reflexiona sobre los lenguajes de programación como generadores de gramáticas culturales: ¿de qué somos o no somos conscientes cuando programamos?
Susanna Tesconi nos habla en esta entrevista de su experiencia e investigación sobre el potencial del making, los FabLabs y la tecnología como herramientas de transformación de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Artículo que explica los módulos Ugen de Minim, librería de sonido de Processing. Mediante diversos ejemplos se explica al usuario cómo trabaja la clase Ugen y de qué modo se pueden crear nuevos módulos conectables a los existentes. El resultado final será una clase Ugen que permite visualizar la forma de onda o el espectro del Ugen al que esté conectado.
Chord es una red online destinada a músicos, promotores de conciertos y público. En Chord pueden apoyarse mutuamente, ya sea organizando conciertos, vendiendo y comprando entradas, o promocionando su música. En este TFG se ha llevado a cabo la conceptualización y el diseño de esta plataforma siguiendo los métodos del diseño centrado en el usuario.
Artículo que explica los conceptos básicos de la programación de videojuegos implementados con el lenguaje Processing. Se plantea la construcción de dos sencillos juegos, el Buscaminas y Destruir el tanque, con los que el autor explicará los conceptos más relevantes de los algoritmos utilizados.
Modern Web Event es un evento gratuito y sin ánimo de lucro, enfocado a todos aquellos que quieran aprender sobre las nuevas tecnologías web, de la mano de profesionales apasionados por compartir conocimiento en comunidad. La edición de 2017 se celebró el día 6 de junio en Sevilla, y pudimos contar con cuatro fantásticas charlas que os traemos ahora en vídeo.
Ponentes del WordCamp Barcelona 2016 hablaron sobre ChatBots y formas de integración con WordPress: la primera ponencia trata sobre cómo se crea un bot de Telegram y se integra en WordPress y WooCommerce usando plugins existentes; la segunda ponencia, de Maciej Swoboda, habla de demo sites; y la última, de Peter Nemcok, sobre cómo ha evolucionado la comunidad eslovaca de WordPress desde el 2008.