Ikea ofrecerá 500 productos virtuales en una app de realidad aumentada, para que puedas ver cómo quedan antes de comprarlos. No es la primera vez que Ikea se lanza a la aventura de probar avances tecnológicos en sus catálogos o muebles. Pero ahora, tras el lanzamiento de ARKit por parte de Apple, la empresa sueca quiere dar un paso más adelante. La idea es desarrollar una app de realidad virtual que permita ‘probar’...
Artículos sobre: Medios
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Entrevista a Marcelo Bertalmío, dónde nos cuenta su trayectoria profesional en la investigación del procesado de la imagen y la ciencia de la visión, siempre relacionándolo con el mundo del cine, en el cual ha participado con numerosos films de prestigio internacional.
![Libro que muestra el Sistema de Clasificación CDU Decimal Universal en su lomo](https://mosaic.uoc.edu/wp-content/uploads/2017/02/20161220_102916-200x115.jpg)
Esta experiencia relata el análisis de cuatro casos de archivos públicos y privados con el fin de compararlos y de abarcar los aspectos tratados durante el estudio de la asignatura. Este análisis ayuda a tener una visión práctica de lo que abarca el concepto de documentación audiovisual.
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Entrevista a Óscar Oncina y Javier Cabrera, creadores de YOS CONTENIDOS, dónde nos hablan del gran número de posibilidades que, gracias a los avances tecnológicos, nos ofrecen los smartphones como alternativa a las cámaras de vídeo convencionales para poder realizar vídeos a nivel profesional.
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"Orgull de Baix" es un documental web que propone un viaje virtual por la comarca del Baix Llobregat para descubrir el valor agrícola y medioambiental de este territorio, su rol fundamental para el futuro y la sostenibilidad del área metropolitana de Barcelona. Se trata de un espacio interactivo que proporciona al usuario una experiencia de viaje virtual sobre la comarca a través de un mapa web navegable en 3D.
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Este artículo está destinado tanto para profesionales cómo para principiantes que se estén iniciando en el mundo de la fotografía. Tiene cómo finalidad proporcionar los conocimientos necesarios mediante los que descubrirás qué cámara digital usar y los complementos que necesitarás para poder ofrecer el mejor contenido multimedia para tus proyectos online.
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Mar González, investigadora en Microsoft Research con una excelente trayectoria profesional y académica, nos cuenta, entre otras cosas, la actualidad y el futuro de la VR, cómo ha sido su camino hasta llegar a Microsoft o la situación de los científicos en España. Además, nos proporciona algunos consejos para los estudiantes que quieran acabar trabajando en este sector.
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Actualmente vivimos una eclosión de sistemas de visión y de detección de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada. Parece que tarde o temprano llegaran a nuestros hogares. Tras ellos encontramos compañías que juegan un papel clave en los flujos de información de la red. ¿Siempre fue así? ¿Qué es lo real y lo virtual? ¿Nos aguarda un futuro feliz?
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En la Práctica 1 de la asignatura “Tratamiento y publicación de audio” se realizan varios ejercicios relacionados con el tratamiento y procesado digital del sonido. Las herramientas utilizadas, Adobe Audition o Audacity, permiten no solo capturar, almacenar y reproducir sonidos sino también editarlos y procesarlos.
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Nahuel Sotelo, front-end developer en Shibsted Spain, fue el encargado de ofrecer una de las charlas en la pasada edición de marzo de #webcat en la que habló sobre GULP, una herramienta de automatización de tareas.