En este artículo se presentan los principios que hacen que un servicio web proporcione una experiencia excelente a sus usuarios y se explica brevemente la dinámica del ejercicio compartiendo los 10 principios fundamentales para diseñar experiencias web.
Crónica de lo que fue la última UX Spain 2015. Evento realizado en Salamanca con una gran variedad de ponentes y profesionales del sector de la ilustración, medios, procesos, retos, límites, métodos, software, etc.
La tecnología web ha avanzado mucho y con este artículo, Eduard Prats Molner nos explica su experiencia en el mundo del arte digital y el uso las herramientas de visualización para la generación de gráficos e interactividad. Varios de sus trabajos se han desarrollado con tecnologías como Node-webkit, WebGL o Three.js
Entrevista a David Sanz, uno de los responsables del largometraje interactivo de terror Panzer Chocolate. Obra transmedia ya desde su gestación en qué se combinan diferentes géneros narrativos como el cómic, videojuego y el cine. Los espectadores podrán disfrutar de parte del universo transmedia a través de smartphones y tablets además de los tradicionales canales audiovisuales del cine convencional,
Pequeña introducción al elemento canvas del nuevo estándar HTML5. Esta etiqueta es clave para el desarrollo de gráficos e interactividad en los sitios Web. Gracias a este avance tecnológico ahora se puede crear un entorno ideal para el desarrollo de videojuegos, documentales interactivos y muchísimas posibilidades de desarrollo de todo tipo de narrativas no lineales.
Proyecto final de la asignatura “Documentación Audiovisual” de la UOC que consiste en el estudio y el análisis de un producto multimedia a elegir libremente de entre una serie de casos prácticos. En el presente artículo se especificaran los pasos a seguir para analizar correctamente una página web que ofrece cuentos interactivos destinados a los más pequeños.
El pasado 2 de Octubre tuvo lugar en el Mobile World Centre la Jornada de experiencia de usuario (UX) de la UOC. El evento se enmarcó en los programas en Multimedia y Diseño de Experiencia de Usuario centrándose en la visualización de la información. El evento se centró en una aproximación al concepto de visualización de la información.
Runroom es una empresa con más de 10 años de experiencia en el medio online formada por un equipo de 30 personas, apasionadas por su trabajo y comprometidas con los valores del agilismo.
Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En esta ocasión Daniel Guillan nos habla sobre performance y eficiencia en desarrollo web.
Jaime Serra Palou (Lleida, España, 1964) es un artista multidisciplinar y periodista que ha trabajado durante los últimos veinticinco años experimentando con los límites entre las formas y las temáticas propias de los medios de comunicación de masas y el arte.