“Renalclick” es el prototipo de un sistema de gestión de la enfermedad renal crónica que ayuda a los pacientes a responsabilizarse de los tratamientos que deben seguir, mediante una aplicación móvil que les permite hacer registros de constantes vitales y de signos y síntomas, y que serán monitorizados por sus respectivos centros de diálisis mediante una plataforma web de uso exclusivo para profesionales sanitarios.
Artículos sobre: Interacción
El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web (desarrolladores, diseñadores, emprendedores, etc.) abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. En esta ocasión @silviacalvet nos explica como desarrollar proyectos siguiendo la "Happiness Strategy".
El pasado 8 de octubre tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona la VI edición de la Jornada de experiencia de usuario (UX) de la UOC. El evento se enmarcó en los programas en Multimedia y Diseño de Experiencia de Usuario centrándose en el diseño de ecosistemas desde perspectivas multidisciplinares con casos prácticos y ejemplos visuales.
David Victori ganó el primer concurso de cortometrajes Your film Festival, organizado por Youtube y Emirates, y al que se presentaron más de 15.000 participantes. Con su corto La culpa logró el premio de 500.000 dólares para realizar un proyecto propio producido por Scott Free y que conocemos como Zero, estrenado en el Festival Internacional de Venecia y en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Catalunya.
En este artículo se presentan los principios que hacen que un servicio web proporcione una experiencia excelente a sus usuarios y se explica brevemente la dinámica del ejercicio compartiendo los 10 principios fundamentales para diseñar experiencias web.
Crónica de lo que fue la última UX Spain 2015. Evento realizado en Salamanca con una gran variedad de ponentes y profesionales del sector de la ilustración, medios, procesos, retos, límites, métodos, software, etc.
La tecnología web ha avanzado mucho y con este artículo, Eduard Prats Molner nos explica su experiencia en el mundo del arte digital y el uso las herramientas de visualización para la generación de gráficos e interactividad. Varios de sus trabajos se han desarrollado con tecnologías como Node-webkit, WebGL o Three.js
Entrevista a David Sanz, uno de los responsables del largometraje interactivo de terror Panzer Chocolate. Obra transmedia ya desde su gestación en qué se combinan diferentes géneros narrativos como el cómic, videojuego y el cine. Los espectadores podrán disfrutar de parte del universo transmedia a través de smartphones y tablets además de los tradicionales canales audiovisuales del cine convencional,
Pequeña introducción al elemento canvas del nuevo estándar HTML5. Esta etiqueta es clave para el desarrollo de gráficos e interactividad en los sitios Web. Gracias a este avance tecnológico ahora se puede crear un entorno ideal para el desarrollo de videojuegos, documentales interactivos y muchísimas posibilidades de desarrollo de todo tipo de narrativas no lineales.
Proyecto final de la asignatura “Documentación Audiovisual” de la UOC que consiste en el estudio y el análisis de un producto multimedia a elegir libremente de entre una serie de casos prácticos. En el presente artículo se especificaran los pasos a seguir para analizar correctamente una página web que ofrece cuentos interactivos destinados a los más pequeños.