Hablamos con Edgar Sanjuán, desarrollador proyectos de consultoría relacionados con procesos de optimización de equipos de trabajo y de innovación, entendida esta como el desarrollo de nuevos productos o servicios para empresas. Actualmente también colabora con empresas emergentes (start-ups) tecnológicas aportando desarrollo de negocio en distintos sectores.
Artículos sobre: Arte
Análisis de cómo la última película de animación del personaje de Spiderman usa el diseño gráfico y la ilustración como herramienta narrativa.
Hablamos con Enrique Tomás, un artista sonoro e investigador que dedica su tiempo a encontrar nuevas formas de expresión y jugar con el sonido, el arte y la tecnología. Su trabajo explora la intersección entre el arte sonoro, la computer music, los medios locativos y la interacción humano-máquina. Ha expuesto y actuado en toda Europa y América en insituciones y festivales como ZKM, CTM, Ars Electronica, Sónar, SMAK,...
Hablamos con Ana Jiménez, Mercrominah para sus fans. Artista profesional en el mundo del videojuego e ilustradora viñetista en su tiempo libre. Candy Crush la llevó a trabajar a Suecia. Del crudo frío y el silencio de los suecos nació su faceta creativa más salvaje: Mercrominah, un alter ego en las redes sociales donde, por medio de viñetas de humor negro, crudo y salvaje, suele representar todo lo que le pasa por la...
Hablamos con Salva Fàbregas, profesor de Dibujo y Proyecto, además de coordinador del área de expresión en el grado de Diseño en ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona. Como diseñador de producto independiente, está especializado en conceptualización y pensamiento de diseño (design thinking), con una larga trayectoria en diseño urbano y señalética.
Animación infantil basada en el cuento Federito, el trébol de cuatro hojas . El objetivo de este trabajo es intentar transmitir al público infantil en general, mediante dibujos animados, qué significa padecer una enfermedad y difundir valores tan importantes como la solidaridad, la amistad y la inclusión en la sociedad.
Trabajo final de grado (TFG) sobre la elaboración de una serie de vídeos, con formato videoblog, donde se registra el proceso de cooperación entre dos o más artistas, unidos con un objetivo común de creación. Redes sociales, reflexiones sobre ser un emprendedor con marca personal y metodologías de trabajo, en un formato dinámico y ligero.
El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...
Miguel Álvarez habla en esta entrevista del estado actual de la realidad virtual, los aspectos que deben tenerse en cuenta a la hora de diseñar para ella, los retos a los que se enfrenta y sus posibilidades de aplicación, como Inflight VR, un proyecto de entretenimiento para la aviación civil.
Fundador de Future Lighthouse, un estudio creativo de realidad virtual con oficinas en Madrid y Los Ángeles, Nicolás Alcalá habla en esta entrevista de cine, de realidad virtual y hasta de su paso por la Singularity University, una de las universidades más innovadoras y prestigiosas del mundo.