Artículos sobre: Diseño

Everest, Aventura o Negocio

Proyecto final del Grado Multimedia consistente en la recogida y el análisis de datos referentes al monte Everest con el fin de poder realizar una narración interactiva que pueda mostrar al usuario la historia de la ascensión, los motivos de la masificación que existe en la actualidad y el negocio que se ha generado alrededor de la montaña más alta del mundo.

Diseño de Interfaces Multimedia: Una web responsiva

El test de usuarios, el prototipado gráfico y la creación de una guía de estilo son métodos y técnicas estudiados en la asignatura de “Diseño de interfaces multimedia” y que tienen como objetivo el diseño de aplicaciones centradas en el usuario. En esta practica se utiliza estas metodologías para el diseño de una web responsiva.

Creación de un newsletter: resolviendo problemas

Algo que se nos ha repetido varias veces a lo largo del curso y que a mucha gente sorprende es que el diseño gráfico no trata solo de embellecer, si no que su función principal es comunicar. Ese es el enfoque que le he dado a esta práctica final: la resolución de un problema planteado por el cliente, utilizando los recursos creativos adquiridos durante el curso.

loveANDfriend.net, creando un anuncio con Premiere

Realización de la práctica final para la asignatura de vídeo. En ella se nos solicitaba la creación de un anuncio publicitario con Adobe Premiere sobre un producto inexistente en el mercado. La duración del vídeo no puede ser mayor a 20/30 segundos y se valora especialmente la creatividad y originalidad.

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Investigación, creación e interdisciplinariedad para un “Interface Manifesto”

El acercamiento a muchos de los fenómenos que observamos requiere de enfoques que impliquen diversas perspectivas y tipos de conocimiento. En España ésta es una realidad que en el actual contexto de escasez de recursos va reculando, cerrando espacios que se habían abierto en los últimos años. Confrontar esta tendencia es uno de los objetivos de PIPES BCN, mascarón de proa de la colaboración entre la UOC y Hangar.

Crono Rali

Práctica de la asignatura de interfaces donde se diseña la interfaz de una aplicación que permite registrar los tiempos de las carreras de rallies para agilizar el proceso de recogida y permitir la visualización de los resultados de manera instantánea.

El Termostato Aumentado: innovación en el hogar

Se partió de la práctica Diseño de Interacción, en la que se había construido un termostato físico con un kit de Arduino. Partiendo de este punto, en el desarrollo de la práctica hemos demostrado la viabilidad de la conexión de datos bidireccional con un dispositivo móvil y la capacidad de las interfaces aumentadas para el manejo y control de dispositivos domésticos como un termostato.

Libre Graphics Meeting 2014 en Leipzig

LGM es un encuentro anual que desde 2006 reúne a creadores gráficos y desarrolladores de software libre para diseño, autoedición, retoque fotográfico, modelado 3D y animación. Nuestro propósito al acudir al encuentro era aportar nuestro granito de arena para poner en contacto la comunidad entorno a la gráfica libre con el movimiento Wikimedia y, la comunidad de creadores gráficos entorno a Wikimedia Commons.

Entrevista a Jesús Bosch

Jesús Bosch es el director general de la empresa Plunge Interactive, dedicada principalmente a la creación de juegos para plataformas móviles. En esta entrevista nos cuenta como ha desarrollado dicha empresa, cuales han sido las dificultades en todo el proceso y cuales han sido los éxitos.

Rediseño responsive de Mosaic (parte III): integración en WordPress, desarrollo back-end

Había tres objetivos importantes a conseguir: por un lado ofrecer a los editores de Mosaic una forma fácil, independiente y clara de introducir los contenidos; por otro, garantizar el marcado correcto de ese contenido según el nuevo diseño y, por último, migrar toda la información de los artículos, autores, categorías y etiquetas de los 13 años de historia de Mosaic a la nueva estructura y diseño.