Artículos sobre: Diseño

Creación de anuncios a partir de una letra

El ejercicio de Xosé Novoa, que plantea la creación de anuncios a partir de una letra dada, nos demuestra que aplicar un programa de identidad visual es la mejor manera de conocerlo a fondo. Además, la práctica nos rebela la importancia de la tipografía en las composiciones de identidad gráfica ya que consigue, con solo una letra y un par de frases, identificar claramente una marca.

Infografía de Haití

El objetivo de la práctica de Joan Coll era realizar una infografía para su distribución vía web, intentando responder a una o varias preguntas propuestas en el enunciado. En una primera fase, realizó una investigación y recopilación de información, a fin de sentar unas bases sólidas sobre las que poder realizar la infografía. Un una segunda parte, Coll representó gráficamente la información recopilada.

Sobre Mapr y otros proyectos experimentales de pimpampum.net

Mapr es un de los proyectos del pimpampum lab. En este artículo, Daniel Julià, uno de los componentes de pimpampum.net, explica que es Mapr y cual es el proceso creativo que hay detrás de esta aplicación y del resto de los proyectos del Lab, la mayoria de los cuales son Mashups, aplicaciones que agregan información de diferentes fuentes para generar visualizaciones o crear aplicaciones participativas innovadoras.

Belleza es INSINUACIÓN

Núria Llort comparte su práctica de realización de anuncios siguiendo un programa de identidad a elegir y teniendo en cuenta la letra trabajada en una práctica previa. Con su práctica, Llort se propuso ligar el mensaje comunicativo de la empresa elegida con dos fragmentos de texto de dicha práctica. Su principal reto fue encontrar un concepto que las uniera.

Eduard Rojo

Eduard Rojo es el ganador del concurso de felicitaciones de Navidad de la UOC del 2010, propuesta que recibió 13.119 visitas. En esta entrevista, Rojo nos descubre su proceso de creación y las claves para convertir el espíritu navideño en una premiada felicitación virtual.

De las pegatinas a los iconos. Una práctica sobre licencias y derechos de autor

Proponiéndose poner en práctica los conocimientos adquiridos sobre licencias y las combinaciones entre ellas, Moisés Boixadera, creó una obra derivada a partir de dos imágenes y expuso el resultado con su correspondiente licencia derivada. En el siguiente artículo, Boixadera comparte su práctica sobre licencias y derechos de autor.

Reflexiones sobre la narrativa transmedia

El Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) 2010 dedicó parte de sus reflexiones a la narrativa transmedia. Antoni Marín, asistente en el congreso, nos cuenta la relación de este concepto con la multicanalidad y las multiplataformas. A la vez, también nos demuestra la importancia de las redes socials y el rol activo de los usuarios como generadores de contenido.

Mi grano de arena en Viquipèdia

Paquita Ribas ha podido iniciarse en el mundo de Wikipedia gracias a la asignatura de Imagen y lenguaje visual de la UOC. Para realizar la práctica eligió cambiar el rojo por el azul en la palabra Frutiger, un estilo de tipografía creada por Adrian Frutiger. Aquí está el relato de su experiencia.

El diseño de la interfaz de Mosaic

Después de compartir el proceso de reconceptualización de la arquitetura de la información de Mosaic, abordamos la fase siguiente, la concreción de la línea gráfica y el diseño de la interfaz.

Más allá del fondo de pantalla

A partir de la segunda práctica de la asignatura de Diseño Gráfico, que consistía en hacer una composición de un fondo de pantalla, Jaume Vidal i Fortesa ha tenido que culminar la imagen con un mensaje textual que desarrolle una determinada estrategia comunicativa. Aquí nos cuenta paso a paso cómo lo hizo.