Artículos sobre: Medios

Experimento: videojuegos en realidad virtual

Buscamos voluntarios mayores de edad que hayan jugado a videojuegos (en consola, ordenador, etc.) para una investigación científica. Los participantes jugarán durante un tiempo limitado a un juego en realidad virtual. También se les pedirá que respondan cuestionarios relacionados con esta experiencia. Si te interesa participar, rellena las preguntas que aparecen en el siguiente enlace y envía las respuestas. Las fec...

Entrevista a Salva Fàbregas, diseñador industrial y docente.

Hablamos con Salva Fàbregas, profesor de Dibujo y Proyecto, además de coordinador del área de expresión en el grado de Diseño en ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona. Como diseñador de producto independiente, está especializado en conceptualización y pensamiento de diseño (design thinking), con una larga trayectoria en diseño urbano y señalética.

Edición y exportación de vídeo digital

Esta actividad trabaja la creación, la introducción y la difuminación de elementos mediante la edición de vídeo digital y la exportación de los resultados en función de las necesidades de cada caso en particular. Todo por medio del software Adobe, principalmente, After Effects y Media Encoder.

Ponencias de la Jornada UX 2018 «Sketching Interactions»

El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y el posgrado de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

P5js – El Processing para la web

P5js se presenta como «una biblioteca de JavaScript creada con el objeto original de Processing, hacer la programación accesible a artistas, diseñadores, educadores y principiantes, reinterpretándola a la web actual.»

Choque de artes, vlog de fusiones imposibles

Trabajo final de grado (TFG) sobre la elaboración de una serie de vídeos, con formato videoblog, donde se registra el proceso de cooperación entre dos o más artistas, unidos con un objetivo común de creación. Redes sociales, reflexiones sobre ser un emprendedor con marca personal y metodologías de trabajo, en un formato dinámico y ligero.

BERESHIT. La creación de unos títulos de apertura para un largometraje

Este proyecto consiste en una composición audiovisual elaborada con gráficos 3D pero también con algunos recursos 2D. El resultado final son unos títulos que sirvan de créditos de apertura de un hipotético largometraje cuya temática es la creación de una vida dotada de inteligencia artificial.

Entrevista con Marta Verde, creative coder y artista digital

El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...

EyeAR Capture, guía oftalmológica con realidad aumentada

Creación de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos móviles que aporta información extra a una guía oftalmológica en formato libro. La aplicación EyeAR Capture añade modelos 3D de la anatomía del ojo, lo que permite interaccionar con ellos con la finalidad de facilitar su comprensión.