Artículos sobre: Medios
Buscamos voluntarios mayores de edad que hayan jugado a videojuegos (en consola, ordenador, etc.) para una investigación científica.
Los participantes jugarán durante un tiempo limitado a un juego en realidad virtual. También se les pedirá que respondan cuestionarios relacionados con esta experiencia.
Si te interesa participar, rellena las preguntas que aparecen en el siguiente enlace y envía las respuestas. Las fec...
Hablamos con Salva Fàbregas, profesor de Dibujo y Proyecto, además de coordinador del área de expresión en el grado de Diseño en ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona. Como diseñador de producto independiente, está especializado en conceptualización y pensamiento de diseño (design thinking), con una larga trayectoria en diseño urbano y señalética.
Esta actividad trabaja la creación, la introducción y la difuminación de elementos mediante la edición de vídeo digital y la exportación de los resultados en función de las necesidades de cada caso en particular. Todo por medio del software Adobe, principalmente, After Effects y Media Encoder.
El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y el posgrado de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
Animación infantil basada en el cuento Federito, el trébol de cuatro hojas . El objetivo de este trabajo es intentar transmitir al público infantil en general, mediante dibujos animados, qué significa padecer una enfermedad y difundir valores tan importantes como la solidaridad, la amistad y la inclusión en la sociedad.
P5js se presenta como «una biblioteca de JavaScript creada con el objeto original de Processing, hacer la programación accesible a artistas, diseñadores, educadores y principiantes, reinterpretándola a la web actual.»
Trabajo final de grado (TFG) sobre la elaboración de una serie de vídeos, con formato videoblog, donde se registra el proceso de cooperación entre dos o más artistas, unidos con un objetivo común de creación. Redes sociales, reflexiones sobre ser un emprendedor con marca personal y metodologías de trabajo, en un formato dinámico y ligero.
Este proyecto consiste en una composición audiovisual elaborada con gráficos 3D pero también con algunos recursos 2D. El resultado final son unos títulos que sirvan de créditos de apertura de un hipotético largometraje cuya temática es la creación de una vida dotada de inteligencia artificial.
El arte tiene infinitas maneras de expresión, de realización y de concepción. De hecho, el simple intento de limitar sus caminos iría en contra de su propia razón de ser. A medida que la tecnología ha ido avanzando, han sido varios los artistas que han indagado esta nueva fórmula para crear, vaticinando así el nacimiento del arte digital. Hoy entrevistamos a una de estas representantes que ha demostrado que la progra...
Creación de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos móviles que aporta información extra a una guía oftalmológica en formato libro. La aplicación EyeAR Capture añade modelos 3D de la anatomía del ojo, lo que permite interaccionar con ellos con la finalidad de facilitar su comprensión.