Número 018 - Juliol 2003

Santiago Miralles

Los niños que hoy están jugando con Nintendo y Playstation, dentro de 10 – 15 años, serán más proclives...

Número 017 - Juny 2003

ALSTOM: Proyecto Final de Carrera

El pasado semestre se graduaron los tres primeros estudiantes de Graduado Multimedia: Quim Deza, Manel Fernánd...

Número 016 - Maig 2003

Hernán Scapusio

Si tu modelo de negocio no es rentable, ponlo en una carpeta y espérate 2 años. No es momento para que esto cr...

Número 015 - Març 2003

Evru

Cada época tiene su ritual y actualmente el ritual es digital. Y si me apuras, audiovisual, hasta entrar inclu...

Número 014 - Febrer 2003

Albert López Vicente

Profesor de Legislación y Derechos de Autor en el Mercado Multimedia y miembro de la SGAE nos explica cómo est...

Número 013 - Gener 2003

Xavier Carrillo

El pasado noviembre la empresa de videojuegos Digital Legends recibió un fondo de capital riesgo de 300.000 eu...

Número 012 - Novembre 2002

Montxo Algora

ArtFutura nació en enero del 90 con la intención de buscar los aspectos más creativos y más humanos de las nue...

Número 011 - Novembre 2002

Proyecto Médicos Sin Fronteras

Satisfechos por los resultados del concurso multimedia sobre la campaña de Afganistán, realizado en marzo de 2...

Photokina 2002

El pasado mes de septiembre tuvo lugar en Colonia (Alemania) Photokina 2002, la feria bianual sobre la industr...